Gladiateur vs Disciple Deuxgriffes

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Gladiateur Revenants Chevaliers Force Attaque Rare -
Disciple Deuxgriffes Orcs Force Attaque Rare -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Gladiateur 60 6 14040 1156 936 97 15 57 30 0
Disciple Deuxgriffes 60 6 11565 -2475 1365 +209 892 -44 85 -12 15 57 30 0

Comparaison des compétences

Gladiateur

Fente de Hache

Formule: 2.1*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % de 2 tours si le Compteur de Tours de la cible est plein à exactement 50 % ou plus. Possède 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours si le Compteur de Tours de la cible est inférieur à 50 %.

Punition Capitale

Formule: 3.5*ATK
Attaque 2 fois au hasard. Possède 80 % de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] si le Compteur de Tours de la cible est supérieur ou égal à 75 %.
Temps de recharge: 5

Torture

Formule: 3.5*ATK
Attaque tous les ennemis.
Temps de recharge: 5
Disciple Deuxgriffes

Défigurer

Formule: 3*ATK
Attaque un ennemi. Possède 35 % de chances de placer un débuff de [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours.

Taille-tendon

Formule: 5.3*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff d'[Affaiblissement] de 15 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Réduire à Néant

Formule: 5.8*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Les chances passent à 100 % si la cible est affligée d’un débuff [Réduction des Soins].
Temps de recharge: 4