Gliseah Guidâme vs L’Incarnée

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Gliseah Guidâme L'Ordre Sacré Force Défense Légendaire Résistance 60
Lieu: Tous les combats
L’Incarnée Hauts Elfes Force Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Gliseah Guidâme 60 6 18660 826 1509 100 15 50 40 20
L’Incarnée 60 6 19320 +660 804 -22 1487 -22 100 15 50 40 20

Comparaison des compétences

Gliseah Guidâme

Entaille scintillante

Formule: 3.2*DEF
Attaque un ennemi. A 50 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Applique également un effet de [Propagation de Débuffs], qui prend tous les débuffs de la cible pour les placer sur tous les ennemis sous débuff [Gel].

Souffle de Givre

Formule: 3.3*DEF
Attaque tous les ennemis. Vole tous les buffs dont bénéficient tous les ennemis. Place un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Hiver éternel

Formule: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Place un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours. A 75 % de chances de placer un débuff [Gel] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 15 %. Remplit le Compteur de Tour de chaque allié de 5 % supplémentaires pour chaque débuff [Gel] placé par cette compétence.
Temps de recharge: 5

Intemporel [P]

Formule: (relationChance+0.25*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))/relationChance
Les compétences de cette Championne ne peuvent pas être placées en temps de recharge. Dès qu’un ennemi essaie de placer les compétences de cette Championne ou celles d'un allié en temps de recharge, place un débuff [Gel] sur cet ennemi. Il est impossible de bloquer le débuff [Gel] et d’y résister. A également 50 % de chances d’annuler l’effet d’augmentation du temps de recharge. Ces chances augmentent de 25 % pour chaque ennemi sous débuff [Gel]. N’annulera pas les effets d’augmentation du temps de recharge des Boss. Dès qu’un ennemi essaie de placer les compétences de cette Championne ou celles d'un allié en temps de recharge, place un effet [Tour instantané] sur cette Championne. Se produit une fois par tour.
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L’Incarnée

Attaquer l’intrus

Formule: 1.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 45 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. A 30 % de chances de contre-attaquer dès qu’un allié est frappé. Si l’allié fait partie de la Faction des Hauts Elfes et pas cette Championne, les chances passent à 100 %. Se produit une fois par frappe.

Formation : phalange

Formule: 3.6*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de retirer tous les buffs [Bouclier] et 2 buffs aléatoires à tous les ennemis. Ensuite, place un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de cette Championne.
Temps de recharge: 4

Mesures défensives

Formule: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours. Place également un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Soigne les Arbitres alliées de 100 % de leurs PV MAX. Active instantanément cette compétence dès que cette Championne est ranimée. Ceci ne placera pas cette compétence en temps de recharge.
Temps de recharge: 5

Réponse de crise [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: -0.3*DMG_MUL
Augmente la PRÉ de tous les alliés de 20 points pour chaque allié sous buff [Protection d’allié]. Lorsque cette Championne est tuée, réinitialise le temps de recharge de la compétence Appel du destin pour les Arbitres alliées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Toutes les Arbitres alliées reçoivent 30 % de dégâts en moins.
Temps de recharge: 4

But suprême [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Augmente la RÉS de tous les alliés de 20 points pour chaque allié sous buff [Protection d’allié]. Cette Championne recevra également 20 % des dégâts des Arbitres alliées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Si une Arbitre alliée est sur le point d’être tuée par un coup critique, lui accorde un buff [Invincible] pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois.
Temps de recharge: 4