Graal Roi de Crypte vs Osgrun le Corrupteur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Graal Roi de Crypte Morts-vivants Magie Soutien Légendaire PV 33%
Lieu: Tous les combats
Osgrun le Corrupteur Nains Magie Soutien Légendaire Vitesse 28%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Graal Roi de Crypte 60 6 19320 1145 1145 107 15 50 30 10
Osgrun le Corrupteur 60 6 19815 +495 1156 +11 1101 -44 109 +2 15 50 30 20 +10

Comparaison des compétences

Graal Roi de Crypte

Fléau de Fragilité

Formule: 3.7*ATK
Attaque un ennemi. Possède 60 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Sinon, possède 100 % de chances si la cible est affligée d’un débuff [Brûlure de PV] ou [Gel].

Feux Mortels

Formule: 3.9*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Unité Élémentaire

Formule: 3.6*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Gel] pendant 1 tour et un débuff [Brûlure de PV] pendant 3 tours sur les cibles déjà sous débuffs [Brûlure de PV]. Il est impossible de résister au débuff [Brûlure de PV].
Temps de recharge: 4
-
Osgrun le Corrupteur

Lame d’obsidienne

Formule: 4.5*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. A 50 % de chances d’augmenter de 2 tours le temps de recharge d'une compétence active aléatoire sur la cible. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 %.

Magie d’Ireth

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
A 75 % de chances de retirer tous les buffs sur tous les ennemis. Réduit de 20 % les Compteurs de Tour de tous les ennemis dont le Compteur de Tour est inférieur ou égal à 50 %. Si le Compteur de Tour d’un ennemi est rempli à plus de 50 %, le réduit à 50 %. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] d’1 tour sur les ennemis dont le Compteur de Tour a été réduit à 50 %.
Temps de recharge: 5

À la mort, sans capituler

Fait équipe avec tous les alliés pour attaquer un seul ennemi. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Fracas] de 7,5 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Réduit d’1 tour les temps de recharge de toutes les compétences actives des alliés, sauf ce Champion, si la cible est tuée.
Temps de recharge: 6

Sombres murmures [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
[Effet Passif] Les alliés infligent 20 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis sous débuffs [Étourdir]. [Effet Actif] Dès qu’un allié est tué, active instantanément la compétence Magie d’Ireth. Ne placera pas cette compétence en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4