Graazur Ventrefer vs Gaspard le maudit

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Graazur Ventrefer Tribus Ogryn Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Gaspard le maudit Morts-vivants Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Graazur Ventrefer 60 6 18660 1013 1321 102 15 50 40 20
Gaspard le maudit 60 6 18495 -165 749 -264 1597 +276 104 +2 15 63 +13 30 -10 10 -10

Comparaison des compétences

Graazur Ventrefer

Défendez le mur !

Formule: 3.1*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un buff [Bouclier] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 1 tour. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.

Bombardement curatif

Formule: 0.1*TRG_HP
Formule: 0.1*DEALT_DMG
Attaque tous les ennemis. Soigne ce Champion à hauteur de 10 % des dégâts infligés. Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs de tous les alliés.
Temps de recharge: 4

Personne ne passera !

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place également un buff [Augmentation de RÉS] de 50 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Ce mur résistera [P]

Formule: 0.7*DEALT_DMG
Formule: 0.35*DEALT_DMG
[Effet Passif] Lorsque ce Champion se fait attaquer, soigne tous les alliés sauf ce Champion à hauteur de 70 % des dégâts reçus. Soigne uniquement à hauteur de 35 % des dégâts reçus lors des attaques de Boss. Cet effet n’a pas de temps de recharge. [Effet Actif] Place instantanément un buff [Invincible] pendant 1 tour sur ce Champion avant qu’il reçoive un coup fatal.
Temps de recharge: 4
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Gaspard le maudit

Liens de mort

Formule: 2.3*DEF
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 1 tour.

Guillotine abjecte

Formule: 4.1*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Tu es accusé

Formule: 5.2*DEF
Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Barrière de Vie], [Nuage de Poison], [Bouclier] et [Blocage des Dégâts], ainsi que 25 % de la DÉF de la cible. Si la cible a été tuée par cette compétence, ranime un allié mort aléatoire avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette réanimation ignorera les débuffs [Blocage de réanimation]. Place un débuff [Blocage de réanimation] sur les cibles tuées par cette compétence.
Temps de recharge: 5

Légende déchue [P]

Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Dès que ce Champion tue un ennemi ou décapite une Tête d’Hydre, remplit de 25 % le Compteur de Tour de tous les alliés et les soigne de 25 % de leurs PV MAX.

Maître le veut [P]

Dès qu’un ennemi est ranimé, active instantanément la compétence Tu es accusé contre cet ennemi. Si plusieurs ennemis sont ranimés, la cible initiale de la réanimation sera ciblée par la compétence Tu es accusé. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. A 50 % de chances d’activer la compétence Tu es accusé sur un ennemi dès qu’un allié est tué. Se produit une fois par tour. Active instantanément la compétence Tu es accusé contre une Tête d’Hydre dès qu’un allié est dévoré par cette Tête. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.