Grand-maître vs Maraudeur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Grand-maître Seigneurs Magie PV Rare PV 17%
Lieu: Tous les combats
Élément: Magie
Maraudeur Clan de l’Ombre Esprit PV Rare PV 15%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Grand-maître 60 6 16185 892 1057 100 15 50 40 0
Maraudeur 60 6 21810 +5625 749 -143 826 -231 93 -7 15 50 30 -10 10 +10

Comparaison des compétences

Grand-maître

Martèlements

Formule: 1.5*ATK
Attaque 3 fois 1 ennemi.

Broyeur d'Acier

Formule: 7.5*ATK
Attaque 1 ennemi. Offre 40 % de chances de placer un débuff de [Réduction d'ATQ] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Spectacle Démoralisant

Formule: 7.4*ATK
Attaque 1 ennemi. Possède 50 % de chances de placer sur la cible un débuff de [Provocation] d'1 tour.
Temps de recharge: 4
Maraudeur

Kanabo Jutsu

Formule: 0.2*HP
Attaque un ennemi. Possède 15 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.

Balayage Téméraire

Formule: 0.2*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Clameur de Défi

Possède 50 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place sur ce Champion un buff [Bouclier] égal à 20 % de ses PV MAX pendant 2 tours. Place également un buff [Renvoi des Dégâts] de 15 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5