Gronjarr vs Masahiro Moine-cloche

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Gronjarr Nains Force PV Légendaire -
Masahiro Moine-cloche Clan de l’Ombre Force PV Légendaire Vitesse 25%
Lieu: Tous les combats
Élément: Force

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Gronjarr 60 6 22800 837 1222 100 15 50 40 20
Masahiro Moine-cloche 60 6 24450 +1650 782 -55 1167 -55 109 +9 15 50 30 -10 20

Comparaison des compétences

Gronjarr

Pyro tabassage

Formule: 0.1*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances d'augmenter d’1 tour la durée des débuffs [Brûlure de PV].

Brise mensonge

Formule: 0.15*HP
Formule: 0.15*HP
Attaque 2 fois un ennemi. La première frappe possède 75 % de chances de retirer tous les buffs [Blocage des Débuffs]. La seconde frappe possède 75% de chances de retirer un buff aléatoire, sauf les buffs [Blocage des Débuffs].
Temps de recharge: 4

Feux du vieux

Formule: 0.2*HP
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de ce Champion de 5 % pour chaque débuff [Brûlure de PV] dont est affligée l’équipe ennemie avant cette attaque.
Temps de recharge: 5

Gardien de flamme [P]

Formule: -DMG_MUL
Formule: 0.05*HP
[Effet Passif] Ce Champion ne recevra aucun dégât des débuffs [Brûlure de PV]. Au contraire, les débuffs [Brûlure de PV] soigneront ce Champion de 5 % des PV MAX chaque fois que le débuff s’active. [Effet Actif] Dès qu'un ennemi essaie de placer un débuff [Gel] sur ce Champion, le retire instantanément et le place sur l’assaillant. Place également un débuff [Brûlure de PV] sur l’assaillant pendant 1 tour. Il est impossible de résister au débuff [Brûlure de PV].
Temps de recharge: 3
Masahiro Moine-cloche

Carillon de discorde

Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % pendant 1 tour.

Ferveur rédemptrice

Formule: 0.35*HP
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, a 75 % de chances de transférer tous les débuffs de tous les alliés sur la cible. Soigne tous les alliés de 25 % des PV MAX de ce Champion et place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Humble sauveur

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*HP
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette compétence peut être utilisée même s’il n’y a pas d’allié mort. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Si la cible est un Boss, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Pour mes péchés [P]

Formule: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: 0
Tous les alliés reçoivent 1 % de dégâts en moins pour chaque tour joué par les ennemis et les alliés tant qu’ils restent en vie (s’accumule jusqu’à 15 %). La réduction des dégâts de chaque Champion se réinitialise lorsqu’ils meurent ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Les alliés ranimés par ce Champion sont immunisés contre les débuffs [Étourdissement], [Gel], [Sommeil], [Provocation], [Peur], [Peur Absolue] et [Pétrification] jusqu’au début de leur tour. Se réinitialise lorsque l’allié ranimé joue son tour ou est tué, ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.