Gurgoth l'Augure vs Inithwe Doublesang

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Gurgoth l'Augure Tribus Ogryn Néant Attaque Légendaire Vitesse 30%
Lieu: Arène
Inithwe Doublesang Rejetons Démoniaques Néant Attaque Légendaire Attaque 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Gurgoth l'Augure 60 6 16020 1465 1046 98 15 63 30 0
Inithwe Doublesang 60 6 14370 -1650 1729 +264 892 -154 99 +1 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Gurgoth l'Augure

Brise-glace

Formule: 2*ATK
Formule: 2*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Place une frappe supplémentaire si un ennemi souffre d'un débuff de [Gel].

Glace les Os

Retire tous les buffs dont disposent les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Gel] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Accorde un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 5

Avalanche

Formule: 4*ATK
Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place une frappe supplémentaire si un ennemi se trouve sous débuff [Gel].
Temps de recharge: 5

Étreinte Gelée [P]

Formule: 0.25*DMG_MUL
Lorsque ce Champion est frappé par un ennemi, a 30 % de chances de placer un débuff [Gel] sur l’assaillant pendant 1 tour. Augmente de 25 % les dégâts infligés par les alliés contre les ennemis sous débuff [Gel].
Inithwe Doublesang

Censure de Vitalité

Formule: 3.6*ATK
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Détruit les PV MAX de la cible de 30 % des dégâts infligés.

Pas de quartier

Formule: 1.6*ATK
Formule: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Attaque 3 fois un ennemi. Les dégâts augmentent en fonction du pourcentage de PV perdus par la cible.
Temps de recharge: 3

Murmures de Tourment

Formule: 3.6*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff de [Sangsue] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Ruine Définitive [P]

Formule: 0.3*HP
Soigne ce Champion de 30 % de ses PV MAX à chaque fois qu'il tue un ennemi. Les ennemis tués par ce Champion ne peuvent pas être ranimés.