Gurptuk Barbe-Mousse vs Chapelier fou

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Gurptuk Barbe-Mousse Tribus Ogryn Force Soutien Légendaire Résistance 50
Lieu: Tous les combats
Chapelier fou Revenants Chevaliers Force Soutien Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Gurptuk Barbe-Mousse 60 6 18825 1079 1244 100 15 50 50 0
Chapelier fou 60 6 23295 +4470 859 -220 1167 -77 108 +8 15 50 30 -20 20 +20

Comparaison des compétences

Gurptuk Barbe-Mousse

Bâton Biotique

Formule: 2.2*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Place, pendant 1 tour, un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés souffrant de débuffs [Poison].

Bénédiction Druidique

Formule: 0.30*TRG_HP
Retire tous les débuffs, sauf les débuffs [Poison] d’un allié, puis le soigne de 30 % de ses PV MAX avant de placer sur la cible un buff de [Bouclier] de 2 tours équivalent à 20 % de ses PV MAX.
Temps de recharge: 3

Nuage de Spores

Place trois débuffs [Poison] de 2,5 % sur tous les alliés pendant 3 tours. Il est impossible de résister à ces débuffs ou de les bloquer. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] de 2 tours sur tous les ennemis.
Temps de recharge: 4

Symbiotes [P]

Formule: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Formule: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Les alliés affligés de débuffs [Poison] infligent 7,5 % de dégâts supplémentaires pour chaque débuff [Poison] dont ils souffrent, s’additionnant jusqu’à un maximum de 30 %. Cette augmentation des dégâts s’applique à toutes leurs compétences. Augmente également de 15 la RÉS de chaque allié pour chaque débuff [Poison] dont ils sont affligés.
Chapelier fou

Infâme distillation

Formule: 0.1*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 25 % de chances de voler un buff aléatoire. Chaque frappe a également 75 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis sous débuff [Malédiction].

Mélange vraiment infect

Formule: 0.2*HP
Formule: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. L’allié qui a les DÉG C. les plus élevés fera équipe et rejoindra l’attaque. L’allié qui rejoint l’attaque utilisera sa compétence par défaut. Les dégâts infligés par l’allié qui rejoint l’attaque augmenteront de 10 % pour chaque débuff sur la cible.
Temps de recharge: 5

Une effluve de folie

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les alliés et réduit d’1 tour la durée de tous les débuffs sur tous les alliés. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 20 %.
Temps de recharge: 5

L’heure du thé ! [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.2*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Tous les 10 tours joués par les alliés, soigne tous les alliés de 20 % de leurs PV MAX. Tous les 6 tours joués par les ennemis, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.