Haarken Terriblelame vs Slixus Peau-zébrée

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Haarken Terriblelame Barbares Néant Attaque Épique Attaque 32%
Lieu: Tour de Malheur
Slixus Peau-zébrée Hommes Lézards Néant Attaque Épique Attaque 28%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Haarken Terriblelame 60 6 14865 1487 826 95 15 60 30 0
Slixus Peau-zébrée 60 6 14535 -330 1454 -33 881 +55 100 +5 15 60 30 0

Comparaison des compétences

Haarken Terriblelame

Acier Ensanglanté

Formule: 3.3*ATK
Formule: 3.3*ATK
Attaque un ennemi. Place un coup supplémentaire si cette attaque passe en critique.

Terrifiant Bloc de Fer

Formule: 6.2*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, possède 75 % de chances de placer sur la cible un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Panique Contagieuse

Formule: 5.5*ATK
Attaque un ennemi. Applique un effet de [Propagation de Débuff], prenant 2 débuffs aléatoires sur la cible pour les placer sur tous les ennemis. Prolonge également de 2 tours la durée de ces débuffs. Ne prolongera pas la durée des débuffs sur la cible initiale.
Temps de recharge: 5
-
Slixus Peau-zébrée

Frappe harmonieuse

Formule: 1.85*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 15 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.

Lames d’irrévocabilité

Formule: 2.65*ATK
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera les buffs [Bouclier], [Augmentation de DÉF] et [Renforcer]. Chaque frappe soigne également ce Champion à hauteur de 20 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 4

Shuriken de dragon

Formule: 3.3*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Tueur sanctifié [P]

Formule: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: -0.3
Formule: 0
Augmente les DÉG C. de ce Champion de 10 % chaque fois qu'il tue un ennemi (s’accumule jusqu’à 30 %). Ces accumulations ne se réinitialiseront pas après la mort. Si la compétence Lames d’irrévocabilité de ce Champion tue un ennemi, la prochaine compétence qu’il utilise ignorera 30 % de la DÉF de la cible.