Harima vs Hélior

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Harima Clan de l’Ombre Force Défense Légendaire
Hélior Seigneurs Force Défense Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Harima 60 6 16845 925 1531 97 15 63 40 0
Hélior 60 6 18495 +1650 804 -121 1542 +11 95 -2 15 57 -6 50 +10 0

Comparaison des compétences

Harima

Corruption

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Possède également 25 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours si cette attaque passe en critique.

Punition purgative

Formule: 1.6*DEF
Formule: 0.05*TRG_B_DEF
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe réduit la DÉF de la cible de 5 % (s’accumule jusqu’à 30 %). Chaque frappe augmente également la DÉF de cette Championne de 5 % (s’accumule jusqu’à 100 %). Active instantanément la compétence [Terreur céleste] si cette compétence tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Terreur céleste

Formule: 3.9*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Il est impossible de bloquer ou de résister à ce débuff si le Champion ciblé fait partie de la Faction des Rejetons Démoniaques.
Temps de recharge: 4

Skill 49005 name

Formule: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000002 description

Tueuse de démons [P]

Formule: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Les effets Ignorer la DÉF de l’ennemi sont réduits de 50 %. Les Champions de la Faction des Rejetons Démoniaques ne peuvent pas infliger de coups critiques à cette Championne. Cette Championne ne peut pas placer de coups faibles sur les Champions de la Faction des Rejetons Démoniaques.
Hélior

Hallebarde du Soleil

Formule: 3.2*DEF
Formule: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Formule: 0.75*DEF
Attaque un ennemi. Augmente la DÉF de ce Champion de 5 % si cette attaque passe en critique (s’accumule jusqu’à 20 %). Soignera également ce Champion de 75 % de sa DÉF après l’attaque si sa DÉF a déjà été augmentée de 20 %.

Bénédiction Solaire

Formule: 3*DEF
Attaque tous les ennemis. Place sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 20 % des dégâts infligés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Lumière Crue

Formule: 1*RES
Transfère tous les débuffs de tous les alliés sur une cible ennemie, puis attaque cet ennemi avec la compétence par défaut. Convertit la RÉS de ce Champion en PRÉ supplémentaire lors de l’utilisation de cette compétence.
Temps de recharge: 5

Intercesseuse [P]

Dès qu’un allié qui possède 2 débuffs ou plus se fait attaquer, ce Champion absorbera 30 % des dégâts infligés à cet allié.
-