Hégémon vs Acrizia

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Hégémon Revenants Chevaliers Néant Attaque Légendaire
Acrizia Nains Néant Attaque Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Hégémon 60 6 19155 1487 815 96 15 63 30 10
Acrizia 60 6 15855 -3300 1476 -11 1046 +231 97 +1 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Hégémon

Poigne Tombale

Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois au hasard. Chaque frappe possède 35 % de chances de placer un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours.

Froid Engourdissant

Formule: 3.7*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Possède également 50 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Arrivée Fatidique [P]

Joue toujours en premier lors de chaque round. Si plusieurs Hégémons participent au combat, l'Hégémon ayant la VIT la plus élevée jouera en premier, suivi du deuxième sur la liste et ainsi de suite.
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Acrizia

Assaut infatigable

Formule: 2.5*ATK
Formule: 0.02*TRG_HP
Formule: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Formule: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Attaque un ennemi. Possède 45 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Les dégâts de cette compétence augmentent de 10 % chaque fois qu’elle est utilisée. S’accumule jusqu'à 100 %.

Dominer le terrain

Formule: 2*ATK
Formule: 0.05*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Attaque 2 fois tous les ennemis. Place un buff [Bouclier] sur ce Champion pendant 2 tours. La valeur du buff [Bouclier] est égale à 5 % des PV MAX de ce Champion pour chaque coup critique.
Temps de recharge: 4

Démanteler

Formule: MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: 3*ATK
Formule: 0.05*TRG_HP
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 80 % de chances de voler 100 % du Compteur de Tour de la cible avant d’attaquer. Il est impossible de résister à cet effet si la cible possède des PV MAX plus élevés que ce Champion.
Temps de recharge: 4

Grandeur [P]

Formule: -0.5*DMG_MUL
Réduit les dégâts subis de 50 % lors des attaques de zone. Si les PV MAX d’une cible sont supérieurs au double de ceux de ce Champion, l’attaque de ce Champion infligera des dégâts en fonction des PV MAX de la cible, au lieu de l’ATQ de ce Champion.