Heinrik Tue-démons vs Anaxia la Réincarnée

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Heinrik Tue-démons L'Ordre Sacré Esprit Défense Mythique Vitesse 25%
Lieu: Tous les combats
Anaxia la Réincarnée Hommes Lézards Esprit Défense Mythique Défense 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Heinrik Tue-démons 60 6 19980 936 1586 105 15 50 50 20
Anaxia la Réincarnée 60 6 20145 +165 936 1575 -11 100 -5 15 50 50 20

Comparaison des compétences

Heinrik Tue-démons

Masse sanctifiée

Formule: 2.5*DEF
Formule: (0.1*MAX_STAMINA*!relationTargetHasControlDebuff)+(0.2*MAX_STAMINA*relationTargetHasControlDebuff)
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque coup réduit le Compteur de Tour de la cible de 10 %. Chaque frappe réduira au lieu de cela le Compteur de Tour de la cible de 20 % si la cible se trouve sous débuff [Étourdissement], [Sommeil], [Mouton], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Gel] ou [Pétrification].

Arrière, le mal !

Formule: 5*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Étourdissement] sur chaque ennemi pendant 1 tour et un débuff [Réduction de VIT] de 30 % sur chaque ennemi pendant 2 tours. Si le Compteur de Tour d’une cible est supérieur ou égal à 50 %, ces débuffs ignoreront les buffs [Blocage des Débuffs].
Temps de recharge: 4

Orateur haineux

Formule: 0.5*TRG_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Place un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Vole 50 % du Compteur de Tour de chaque ennemi.
Temps de recharge: 4

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Résolution renouvelée [P]

Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Dès qu’un ennemi reçoit un débuff [Étourdissement], [Sommeil], [Mouton], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Gel] ou [Pétrification], remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %. Dès qu’un allié attaque un ennemi sous débuff [Étourdissement], [Sommeil], [Mouton], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Gel] ou [Pétrification], remplit également le Compteur de Tour de cet allié de 10 %.
-
Anaxia la Réincarnée

Épée assoiffée

Formule: 4*DEF
Formule: 0.05*HP
Formule: 0.05*TRG_HP
Attaque un ennemi. Soigne tous tes alliés de 5 % de leurs PV MAX. Soigne tous les alliés de 5 % supplémentaires de leurs PV MAX si cette Championne attaque une cible sous débuff [Sangsue].

Fente mortelle

Formule: 3.7*DEF
Formule: 0.15*HP+(0.05*HP*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId))
Attaque tous les ennemis. Soigne tous les alliés de 15 % des PV MAX de cette Championne. La valeur du soin augmente de 5 % pour chaque débuff [Sangsue] dont est affligée l’équipe ennemie. Si un Champion reçoit un surplus de soins, place un buff [Bouclier] sur ce Champion pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est égale à la quantité de soins en surplus reçus, jusqu’à 30 % des PV MAX du Champion.
Temps de recharge: 3

Rugissement dévorant

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Sangsue] pendant 2 tours et un débuff [Provocation] pendant 1 tour sur tous les ennemis. Place également un buff [Contre-attaque] sur cette Championne pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer cette Championne à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Réjouissance du combat [P]

Formule: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Formule: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Chaque fois que cette Championne frappe un ennemi sous débuff [Sangsue], augmente la DÉF et les PV de cette Championne de 5 % (s’accumule jusqu’à 50 %). Lorsqu’elle est attaquée par des ennemis dont l’ATQ est supérieure ou égale à leur DÉF, a 100 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Lorsqu’elle est attaquée par des ennemis dont la DÉF est supérieure à leur ATQ, a au lieu de cela 100 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Lorsqu’elle est attaquée par des ennemis sous débuff [Sangsue], a 50 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour.

Skill 99906 name

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description