Hélior vs Cromax Sanglune

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Hélior Seigneurs Force Défense Légendaire Résistance 60
Lieu: Tous les combats
Cromax Sanglune Elfes Noirs Force Défense Légendaire Précision 70
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Hélior 60 6 18495 804 1542 95 15 57 50 0
Cromax Sanglune 60 6 18000 -495 958 +154 1421 -121 100 +5 15 50 -7 50 10 +10

Comparaison des compétences

Hélior

Hallebarde du Soleil

Formule: 3.2*DEF
Formule: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Formule: 0.75*DEF
Attaque un ennemi. Augmente la DÉF de ce Champion de 5 % si cette attaque passe en critique (s’accumule jusqu’à 20 %). Soignera également ce Champion de 75 % de sa DÉF après l’attaque si sa DÉF a déjà été augmentée de 20 %.

Bénédiction Solaire

Formule: 3*DEF
Attaque tous les ennemis. Place sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 20 % des dégâts infligés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Lumière Crue

Formule: 1*RES
Transfère tous les débuffs de tous les alliés sur une cible ennemie, puis attaque cet ennemi avec la compétence par défaut. Convertit la RÉS de ce Champion en PRÉ supplémentaire lors de l’utilisation de cette compétence.
Temps de recharge: 5

Intercesseuse [P]

Dès qu’un allié qui possède 2 débuffs ou plus se fait attaquer, ce Champion absorbera 30 % des dégâts infligés à cet allié.
Cromax Sanglune

Lance lunaire

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Possède 60 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Liens clair de lune

Formule: 4.5*DEF
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de ce Champion de 30 %.
Temps de recharge: 4

Lune de sang

Formule: 3.6*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Peur argentée [P]

Lorsqu’il est attaqué, possède 35 % de chances de placer un débuff [Malédiction] d’1 tour sur l’assaillant après chaque frappe.