Hélior vs Varkos Fend-têtes

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Hélior Seigneurs Force Défense Légendaire Résistance 60
Lieu: Tous les combats
Varkos Fend-têtes Elfes Noirs Force Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Hélior 60 6 18495 804 1542 95 15 57 50 0
Varkos Fend-têtes 60 6 19485 +990 760 -44 1520 -22 101 +6 15 63 +6 40 -10 0

Comparaison des compétences

Hélior

Hallebarde du Soleil

Formule: 3.2*DEF
Formule: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Formule: 0.75*DEF
Attaque un ennemi. Augmente la DÉF de ce Champion de 5 % si cette attaque passe en critique (s’accumule jusqu’à 20 %). Soignera également ce Champion de 75 % de sa DÉF après l’attaque si sa DÉF a déjà été augmentée de 20 %.

Bénédiction Solaire

Formule: 3*DEF
Attaque tous les ennemis. Place sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 20 % des dégâts infligés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Lumière Crue

Formule: 1*RES
Transfère tous les débuffs de tous les alliés sur une cible ennemie, puis attaque cet ennemi avec la compétence par défaut. Convertit la RÉS de ce Champion en PRÉ supplémentaire lors de l’utilisation de cette compétence.
Temps de recharge: 5

Intercesseuse [P]

Dès qu’un allié qui possède 2 débuffs ou plus se fait attaquer, ce Champion absorbera 30 % des dégâts infligés à cet allié.
Varkos Fend-têtes

Tueur géant

Formule: 2*DEF
Formule: 2*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Ignorera les buffs [Invincible]. Lorsqu’il contre-attaque, attaquera 3 fois.

Guerrier meurtrier

Formule: 2.8*DEF
Formule: 2.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Ignorera les buffs [Blocage des Dégâts] et [Bouclier]. Dès que ce Champion fait équipe avec un allié pour attaquer un ennemi, il utilisera cette compétence. Lorsqu’il rejoint l’attaque d’un allié, il attaquera 3 fois.
Temps de recharge: 4

Domination bestiale

Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 %, un buff [Contre-attaque] et un buff [Fracas] de 15 % sur ce Champion pendant 3 tours. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 6

Instrument de pouvoir [P]

A 15 % de chances de rejoindre une attaque dès qu’un allié attaque un ennemi. Ces chances passent à 25 % lorsqu’un allié de la Faction des Elfes Noirs attaque. Les ennemis tués par ce Champion lorsqu’il contre-attaque ou rejoint l’attaque d’un allié ne peuvent pas être ranimés.