Héraut-orage Hekaton vs Niamhe, Lance de Nyresa

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Héraut-orage Hekaton Argonites Néant Défense Légendaire Vitesse 24%
Lieu: Tous les combats
Niamhe, Lance de Nyresa Gardes Sylvains Néant Défense Légendaire Défense 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Héraut-orage Hekaton 60 6 18660 727 1608 99 15 50 50 0
Niamhe, Lance de Nyresa 60 6 18990 +330 782 +55 1531 -77 98 -1 15 50 50 0

Comparaison des compétences

Héraut-orage Hekaton

Rupture fulminante

Formule: 3.15*DEF
Formule: 2.3*DEF
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation]et un débuff [Déliquescence] sur la cible pendant 1 tour. A également 25 % de chances qu’il soit impossible de résister à ces débuffs. Si chaque ennemi possède un nombre de buffs inférieur ou égal à ceux de ce Champion, attaque au lieu de cela tous les ennemis. Cette attaque est toujours critique. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] et un débuff [Déliquescence] sur tous les ennemis pendant 1 tour. A également 25 % de chances qu’il soit impossible de résister à ces débuffs.

Œil de la tempête

Formule: 4.7*DEF
Formule: 4.7*DEF
Formule: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Formule: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Attaque un ennemi. Avant d'attaquer, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % pendant 2 tours et 1 pile d'Invoque-orage sur tous les alliés. Cette attaque est toujours critique si le nombre de buffs de la cible est inférieur ou égal à ceux de ce Champion. Ignorera le buff [Peau de Pierre] et 50 % de la DÉF de la cible si le nombre de buffs sur la cible est inférieur ou égal à ceux de ce Champion. Si l'attaque tue la cible, réduit les Compteurs de Tour de tous les autres ennemis d'une quantité égale au Compteur de Tour dont dispose la cible.
Temps de recharge: 5

Faveur du Père-ciel

Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 %, un buff [Blocage des Dégâts] et un buff [Contre-attaque] sur un allié ciblé pendant 2 tours. Remplit les Compteurs de Tour de tous les alliés de 25 %.
Temps de recharge: 6

Maître de la foudre [P]

Formule: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Dès qu'un allié sous pile d'[Invoque-orage] placé par ce Champion porte un coup critique, ce Champion inflige des dégâts bruts supplémentaires à la cible. Si la cible n'est pas un Boss ni un sbire, les dégâts bruts infligés sont égaux à 2 % des PV MAX de la cible pour chaque buff sur ce Champion (s'accumule jusqu'à 10 %). Si la cible est un Boss ou un sbire, les dégâts bruts infligés sont égaux à 3 % des PV MAX de la cible. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques. Se produit une fois par compétence et une fois par cible. Ne compte pas comme une frappe supplémentaire. Ces dégâts bruts ignorent les buffs [Bouclier], [Blocage des Dégâts] et [Renforcer]. Si plusieurs Champions de l'équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s'activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Niamhe, Lance de Nyresa

Lance en bois

Formule: 4.1*DEF
Attaque un ennemi. Place un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % sur la cible pendant 2 tours. A 50 % de chances qu’il soit impossible de résister à ces débuffs et de les bloquer.

Gardienne céruléenne

Formule: 5.4*DEF
Formule: 5.4*DEF
Attaque un ennemi. Si la cible a 50 % de PV ou moins, cette attaque est toujours critique et ignorera 50 % de la DÉF de la cible. Place un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est égale à la différence entre les PV actuels de la cible et les PV MAX de la cible. Si la cible est un Boss, la valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de cette Championne. Si la cible est tuée, réduit également de 2 tours les temps de recharge de toutes les compétences alliées.
Temps de recharge: 5

Feuille ornée

Formule: 4*DEF
Soigne tous les alliés. La valeur du soin est proportionnelle à la DÉF de cette Championne. Place également un buff [Blocage des Débuffs] et un buff [Protection d’allié] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Maîtresse-bouclier [P]

Place un buff [Blocage des Dégâts] sur tous les alliés pendant 1 tour au début de la Manche et chaque fois que les PV de cette Championne tombent sous 50 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte.