Hiérophante Lazarius vs Embrys l’Anomalie

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Hiérophante Lazarius Hommes Lézards Magie Soutien Mythique Vitesse 25%
Lieu: Tous les combats
Embrys l’Anomalie Revenants Chevaliers Force Soutien Mythique PV 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Hiérophante Lazarius 60 6 19980 1233 1288 115 15 50 30 20
Embrys l’Anomalie 60 6 22140 +2160 1101 -132 1277 -11 111 -4 15 50 30 20

Comparaison des compétences

Hiérophante Lazarius

Cobra fantôme

Formule: 4*ATK
Attaque un ennemi. Place un buff [Bouclier] sur l’allié ayant le moins de PV pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à l’ATQ de ce Champion.

Nid de vipères

Formule: 3.8*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours. Réduit également de 2 tours la durée de tous les buffs sur tous les ennemis. Après l’attaque, place un débuff [Blocage des Buffs] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Le regard de la faille

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 20 %. Réduit également le Compteur de Tour de tous les ennemis de 20 %. Ensuite, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Réalité modifiée [P]

Formule: -0.03*DMG_MUL*(ATK/750)
Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
[Effet Passif] Au début du tour de ce Champion, lui accorde un buff [Voile parfait] et un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours. Ce Champion reçoit également 3 % de dégâts en moins par tranche de 750 ATQ qu’il possède (s’accumule jusqu’à 30 %). [Effet Actif] À la fin du tour de ce Champion, ranime un allié aléatoire avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Place également un buff [Voile Parfait] sur l’allié ranimé pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3
Embrys l’Anomalie

Glaive fétide

Formule: 0.19*HP
Formule: 0.03*REL_TRG_HP
Attaque tous les ennemis. Détruit les PV MAX de chaque cible de 3 % (s'accumule jusqu'à 30 %). Augmente également d'1 tour la durée d'1 debuff aléatoire sur tous les ennemis. Il est impossible de résister à cet effet si les ennemis sont affligés de piles de [Nécrose].

Regard vide

Place un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour et un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces effets si les ennemis sont affligés de piles de [Nécrose]. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 5

La démolition

Formule: 0.27*HP
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Retire les buffs [Peau de Pierre] et les remplace par un débuff [Peur Absolue]. Les buffs [Blocage des Débuffs] seront remplacés par des débuffs [Blocage des Buffs]. Retire également les buffs affectant positivement les stats et les remplace par leur débuff miroir équivalent. Par exemple, [Augmentation d’ATQ] sera remplacé par [Réduction d’ATQ]. Les buffs tels que [Soins continus] et [Renforcer] seront remplacés, respectivement, par des débuffs [Réduction des Soins] et [Affaiblissement]. Les débuffs miroir auront la même durée que les buffs avant qu’ils soient remplacés. Ensuite, vole 5 % du Compteur de Tour de chaque cible pour chaque buff converti en débuff par cette compétence. Réduit également le Compteur de Tour de tous les ennemis de 20 %. Il est impossible de résister à ces effets si les ennemis sont affligés de piles de [Nécrose].
Temps de recharge: 5

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Existence injustifiée [P]

Dès qu’un ennemi est tué, place une pile de [Nécrose] sur tous les autres ennemis. Cela fonctionne même si cette Championne est morte. Il est impossible de résister aux piles de [Nécrose] et de les bloquer. Les piles de [Nécrose] ne peuvent être retirées qu’en ranimant des alliés morts. Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss et leurs sbires. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Au début et à la fin du tour de ce Champion, active instantanément les piles de [Nécrose] sur tous les ennemis.