Hurleur vs Riab Lame-solitaire

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Hurleur Hommes Lézards Force Attaque Rare Attaque 21%
Lieu: Donjons
Riab Lame-solitaire Gardes Sylvains Force Attaque Rare -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Hurleur 60 6 14700 1432 617 96 15 57 30 0
Riab Lame-solitaire 60 6 12060 -2640 1299 -133 925 +308 96 15 57 30 0

Comparaison des compétences

Hurleur

Lancé Tournoyant

Formule: ATK*1.7
Formule: -0.5
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 25 % de chances d'ignorer de 50 % la DÉF.

Éclair de Feu

Formule: ATK*5
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Retire 1 buff aléatoire sur une cible. Remplit de 30 % le Compteur de Tours de ce Champion.
Temps de recharge: 3

Clouer au Sol

Formule: ATK*5.5
Attaque un ennemi. Place les compétences de la cible en recharge.
Temps de recharge: 5
Riab Lame-solitaire

Mirage de lame

Formule: 1.9*ATK
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque coup critique remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5 %.

Tempête de dagues

Formule: 2.9*ATK
Formule: 2.9*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation du TAUX C.] de 15 % sur ce Champion pendant 2 tours. La première frappe possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 30 % pendant 2 tours. La seconde frappe possède 50 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 15 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Tueur implacable [P]

Formule: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Chaque frappe de ce Champion inflige 5 % de dégâts supplémentaires si la cible se trouve sous débuffs [Réduction de DÉF] ou [Affaiblissement]. Inflige 10 % de dégâts supplémentaires si la cible se trouve à la fois sous débuffs [Réduction de DÉF] et [Affaiblissement].