Ifrit vs Garde-Douleur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ifrit Rejetons Démoniaques Néant PV Rare PV 15%
Lieu: Tous les combats
Garde-Douleur Elfes Noirs Néant PV Rare PV 21%
Lieu: Cryptes

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ifrit 60 6 18825 815 958 95 15 50 40 0
Garde-Douleur 60 6 19320 +495 969 +154 771 -187 102 +7 15 50 40 0

Comparaison des compétences

Ifrit

Sort d’Atrophie

Formule: 5.1*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff d’[Affaiblissement] de 15 % pendant 1 tour.

Éclair Accablant

Formule: 2.5*ATK+0.2*HP
Attaque un ennemi. Place un débuff de [Réduction d’ATQ] de 25 % pendant 2 tours. Les dégâts augmentent en fonction des PV MAX de ce Champion.
Temps de recharge: 4

Champ d'Ombres [P]

Formule: -0.5*DMG_MUL
Réduit de 50 % les dégâts subis si les dégâts d'une seule frappe dépassent 30 % de PV. Place un débuff de [Réduction de DÉF] de 30 % sur l'assaillant, pendant 2 tours, si l'attaque passe en critique.
Garde-Douleur

Avancée Infatigable

Formule: DEF+ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Remplit de 10% le Compteur de Tour de ce Champion.

Balayage Spectaculaire

Formule: 0.12*HP+2*ATK
Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis, puis soigne tous les alliés à hauteur de 15 % de ses PV MAX.
Temps de recharge: 5

Tactiques de Combat

Réduit d’1 tour la durée des temps de recharge de toutes les compétences alliées. Cette compétence ne verra pas son temps de recharge réduit par d’autres compétences qui réduisent les temps de recharge d’1 tour.
Temps de recharge: 7