Ignatius vs Phemo le Pâtre

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ignatius Tribus Ogryn Magie Défense Légendaire Défense 25%
Lieu: Tous les combats
Phemo le Pâtre Argonites Magie Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ignatius 60 6 18825 1057 1266 93 15 50 40 20
Phemo le Pâtre 60 6 17835 -990 870 -187 1520 +254 99 +6 15 50 40 20

Comparaison des compétences

Ignatius

Ébranle Crâne

Formule: 3.8*DEF
Attaque un ennemi. Possède 15 % de chances de placer un débuff d’[Étourdissement] pendant 1 tour.

Cri de Bataille

Formule: 4.9*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff de [Provocation] pendant 1 tour.
Temps de recharge: 5

Réduire en Cendres

Formule: 5.6*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff de [Brûlure de PV] de 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff.
Temps de recharge: 6
-
Phemo le Pâtre

Marteau de pierre

Formule: 3.6*DEF
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. A 80 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 15 %.

Bon pâtre

[Effet Actif] Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion. Ces buffs sont protégés s’il y a des alliés morts quand cette compétence est utilisée. [Effet Passif] Active instantanément cette compétence dès qu’un allié est tué. L’activation instantanée de cette compétence ne la placera pas en temps de recharge et fonctionnera même quand cette compétence est en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Fracasser et écraser

Formule: 5.2*DEF
Formule: MAX_STAMINA
Formule: 3.7*DEF
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 2 tours. A également 75 % de chances de réduire complètement le Compteur de Tour de la cible. Si le débuff [Étourdissement] a bien été placé sur la cible initiale, attaque ensuite tous les ennemis sauf la cible initiale. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] sur tous les ennemis pendant 1 tour. A également 75 % de chances de réduire les Compteurs de Tour de tous les ennemis de 25 %.
Temps de recharge: 4

Quête vengeresse [P]

Formule: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Formule: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Augmente la DÉF de ce Champion de 3 % (s’accumule jusqu’à 30 %) et ses PV MAX de 5 % (s’accumule jusqu’à 50 %) pour chaque débuff [Étourdissement] placé par ce Champion. Les alliés sont immunisés contre les débuffs [Étourdissement] lorsqu’ils se trouvent sous buff [Bouclier] placés par la compétence Bon pâtre de ce Champion.