Immortelle vs Golem Épine

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Immortelle Revenants Chevaliers Esprit Défense Épique Résistance 70
Lieu: Arène
Golem Épine Gardes Sylvains Néant Défense Épique Résistance 40
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Immortelle 60 6 18990 881 1156 92 15 50 30 0
Golem Épine 60 6 17835 -1155 727 -154 1387 +231 98 +6 15 50 45 +15 0

Comparaison des compétences

Immortelle

Murmures de Tombe

Formule: 4.5*DEF
Attaque un ennemi. Possède 70 % de chances de placer 2 tours de débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % si un ou plusieurs alliés sont morts, 2 tours de débuff de [Réduction de VIT] de 30 % si 2 alliés ou plus sont morts, et 2 tours de débuff de [Réduction de PRÉ] de 50 % si 3 alliés ou plus sont morts. Les dégâts infligés sont proportionnels à la DÉF.

Insultes Abominables

Formule: 6.2*DEF
Place, pendant 2 tours, un buff de [Renvoi des Dégâts] de 30 % sur ce Champion, puis attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de placer un débuff de [Provocation] d'1 tour.
Temps de recharge: 3

Revanche Lugubre

Formule: (4+deadAlliesCount)*DEF
Formule: (4+deadAlliesCount)*DEF
Attaque tous les ennemis. Cette attaque passera toujours en critique si 2 alliés ou plus sont morts. Les dégâts augmentent en fonction du nombre d'alliés morts.
Temps de recharge: 7
-
Golem Épine

Lames-vignes

Formule: 1.7*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 25 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours.

Visage terrifiant

Formule: 1.9*DEF
Formule: 1.9*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour. La seconde frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Uni à la corruption

Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Contre-attaque] et un buff [Augmentation de RÉS] de 50 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Sombre subsistance [P]

Formule: 0.5*DEF
Avant que ce Champion utilise une compétence pour infliger des dégâts, soigne ce Champion. La valeur du soin est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.