Inithwe Doublesang vs Arnorn l’Éclatant

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Inithwe Doublesang Rejetons Démoniaques Néant Attaque Légendaire Attaque 33%
Lieu: Tous les combats
Arnorn l’Éclatant Nains Néant Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Inithwe Doublesang 60 6 14370 1729 892 99 15 63 30 10
Arnorn l’Éclatant 60 6 15855 +1485 1586 -143 936 +44 103 +4 15 63 30 0 -10

Comparaison des compétences

Inithwe Doublesang

Censure de Vitalité

Formule: 3.6*ATK
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Détruit les PV MAX de la cible de 30 % des dégâts infligés.

Pas de quartier

Formule: 1.6*ATK
Formule: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Attaque 3 fois un ennemi. Les dégâts augmentent en fonction du pourcentage de PV perdus par la cible.
Temps de recharge: 3

Murmures de Tourment

Formule: 3.6*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff de [Sangsue] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Ruine Définitive [P]

Formule: 0.3*HP
Soigne ce Champion de 30 % de ses PV MAX à chaque fois qu'il tue un ennemi. Les ennemis tués par ce Champion ne peuvent pas être ranimés.
Arnorn l’Éclatant

Fente éclatante

Formule: 1.75*ATK
Formule: DMG_MUL*(0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)
Attaque 2 fois un ennemi. Les dégâts augmentent de 5 % pour chaque buff sur la cible. Chaque frappe a 35 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.

Force de miroitement

Formule: 2.7*ATK
Formule: DMG_MUL*FLOOR(10-FLOOR(HP_PERC*10000)/10000*10)/10
Formule: -0.35
Attaque 2 fois un ennemi. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 10 % par tranche de 10 % de PV perdus par ce Champion. Si la cible bénéficie de 2 buffs ou plus, ignorera également 35 % de la DÉF de la cible. Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Courroux de Hrothglime

Formule: 3.4*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Ignorera les buffs [Augmentation de DÉF], [Renforcer] et [Bouclier]. Si cette attaque tue au moins 1 ennemi, réduit le Compteur de Tour de tous les ennemis de 50 %. Il est impossible de résister à cet effet.
Temps de recharge: 6

Roi doré [P]

Formule: 0.05*B_ATK*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
[Effet Passif] Augmente l’ATQ de ce Champion de 5 % pour chaque buff actif sur l’équipe ennemie (s’accumule jusqu’à 100 %). [Effet Actif] Empêche la mort de ce Champion et le garde vivant avec 1 PV lorsqu’il est frappé par un coup fatal. Lui accorde un buff [Peau de Pierre] pendant 1 tour. Active ensuite instantanément la compétence [Courroux de Hrothglime]. Ceci ne placera pas la compétence [Courroux de Hrothglime] en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois.
Temps de recharge: 4