Inquisiteur Shamaël vs Akemtum

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Inquisiteur Shamaël L'Ordre Sacré Néant Attaque Épique Précision 60
Lieu: Tour de Malheur
Akemtum Marcheurs de Peau Néant Attaque Épique Vitesse 18%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Inquisiteur Shamaël 60 6 16680 1288 903 101 15 60 30 0
Akemtum 60 6 16020 -660 1354 +66 881 -22 98 -3 15 50 -10 30 15 +15

Comparaison des compétences

Inquisiteur Shamaël

Vengeance Dévastatrice

Formule: 2.9*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de réduire d'1 tour la durée d'un buff aléatoire de la cible. Chaque fois qu'un ennemi place un débuff sur un allié, utilise cette compétence contre cet ennemi. Ces contre-attaques n'infligeront que 50 % des dégâts normaux et ne peuvent pas passer en critique. Si plusieurs Champions de l'équipe disposent de cette Compétence, une seule contre-attaque de Champion sera activée.

Intimide les Horreurs

Formule: 2*ATK
Formule: -0.25*BUFF_COUNT
Attaque 3 fois un ennemi. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible. Ignorera 25 % supplémentaires de la DÉF de la cible pour chaque buff dont bénéficie ce Champion. Place un débuff [Peur Absolue] d’1 tour sur tous les ennemis si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 3

Tête Brûlée [P]

Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Chaque coup critique remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 7,5 %. Dès qu’un allié reçoit un débuff [Peur] ou [Peur Absolue] de la part d’un ennemi, cette compétence retirera instantanément le débuff et remplira le Compteur de Tour du chef d’équipe de 15 %.
Akemtum

Griffes toxiques

Formule: 1.1*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 40 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % pendant 2 tours. Si la cible se trouve sous débuff [Malédiction], chaque frappe possède également 40 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis.

Imprécation immortelle

Formule: 1*ATK
Attaque 3 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 60 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée des débuffs [Malédiction] sur les ennemis. Si les ennemis ne se trouvent pas sous débuff [Malédiction], chaque frappe possède 60 % de chances de placer un débuff [Malédiction] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Sang maudit [P]

Formule: DEALT_DMG
Possède 80 % de chances d’infliger les dégâts d’un débuff [Poison] aux ennemis sous débuff [Malédiction] dès que leurs alliés reçoivent des dégâts des débuffs [Poison].