Inquisiteur Shamaël vs Oboro

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Inquisiteur Shamaël L'Ordre Sacré Néant Attaque Épique Précision 60
Lieu: Tour de Malheur
Oboro Clan de l’Ombre Néant Attaque Épique Attaque 33%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Inquisiteur Shamaël 60 6 16680 1288 903 101 15 60 30 0
Oboro 60 6 15360 -1320 1454 +166 826 -77 101 15 60 30 0

Comparaison des compétences

Inquisiteur Shamaël

Vengeance Dévastatrice

Formule: 2.9*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de réduire d'1 tour la durée d'un buff aléatoire de la cible. Chaque fois qu'un ennemi place un débuff sur un allié, utilise cette compétence contre cet ennemi. Ces contre-attaques n'infligeront que 50 % des dégâts normaux et ne peuvent pas passer en critique. Si plusieurs Champions de l'équipe disposent de cette Compétence, une seule contre-attaque de Champion sera activée.

Intimide les Horreurs

Formule: 2*ATK
Formule: -0.25*BUFF_COUNT
Attaque 3 fois un ennemi. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible. Ignorera 25 % supplémentaires de la DÉF de la cible pour chaque buff dont bénéficie ce Champion. Place un débuff [Peur Absolue] d’1 tour sur tous les ennemis si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 3

Tête Brûlée [P]

Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Chaque coup critique remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 7,5 %. Dès qu’un allié reçoit un débuff [Peur] ou [Peur Absolue] de la part d’un ennemi, cette compétence retirera instantanément le débuff et remplira le Compteur de Tour du chef d’équipe de 15 %.
-
Oboro

Propagation de Chaos

Formule: 2.6*ATK
Formule: 4.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Sinon, attaquera tous les ennemis si la cible est affligée de 4 débuffs ou plus.

Fumée Mystique

Formule: 3.15*ATK
Formule: 3.15*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La seconde frappe possède 75 % de chances de transférer tous les débuffs de ce Champion sur la cible. La première frappe possède 75 % de chances de voler tous les buffs de la cible lors d’une attaque sous buff [Voile] ou [Voile Parfait].
Temps de recharge: 4

Arts Ninja

Formule: 5.6*ATK
Place un buff [Augmentation de TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation de DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque un ennemi. Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 5

Volatilisé [P]

Place un buff [Ranimation après la Mort] sur ce Champion pendant 3 tours chaque fois qu’il reçoit un buff [Voile] ou [Voile Parfait].