Ithos vs Onryo Ieyasu

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ithos Hauts Elfes Néant Attaque Légendaire Taux critique 33%
Lieu: Arène
Onryo Ieyasu Clan de l’Ombre Néant Attaque Légendaire Attaque 35%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ithos 60 6 18825 1608 716 99 15 63 30 10
Onryo Ieyasu 60 6 14205 -4620 1630 +22 1002 +286 103 +4 15 63 30 0 -10

Comparaison des compétences

Ithos

Entailler

Formule: 3.8*ATK
Formule: 0.15*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Possède 20 % de chances d’accorder un Tour supplémentaire. Détruit les PV MAX des ennemis de 15 % des dégâts infligés.

Emportement

Formule: 1.35*ATK
Attaque 3 fois tous les ennemis. Place un débuff d'[Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Anéantissement de Vie

Formule: 4.4*ATK
Attaque tous les ennemis. Cette attaque passe toujours en critique.
Temps de recharge: 6
-
Onryo Ieyasu

Briseur d’exorcisme

Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible bénéficie d’un buff. Place 2 frappes supplémentaires si la cible bénéficie d’un buff et appartient à la Faction des Hordes Mortes-vivantes. Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi. Se produit une fois par compétence.

Purification violente

Formule: 3*ATK
Formule: 0.1*TRG_B_HP
Formule: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Attaque 2 fois un ennemi. Avant chaque frappe, détruit les PV MAX de la cible de 10 % (s’accumule jusqu’à 50 %). Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 10 % pour chaque buff et débuff sur la cible (s’accumule jusqu’à 100 %). Si la cible est tuée par cette compétence, place un débuff [Blocage de réanimation].
Temps de recharge: 4

Vengeance finale

Formule: 2.4*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Ignorera 50 % de la DÉF de la cible ainsi que les buffs [Peau de Pierre], [Bouclier] et [Renforcer].
Temps de recharge: 4

Devoir d’Onryo [P]

Formule: 0.25*DEALT_DMG
Dès qu’un Champion attaque, tous les ennemis, sauf la cible initiale, reçoivent des dégâts équivalents à 25 % des dégâts infligés à la cible initiale. Ces dégâts supplémentaires ignoreront 100 % de la DÉF de chaque ennemi. Les dégâts supplémentaires ne peuvent pas passer en critique et ne déclencheront pas de contre-attaques.