Jack le Moissonneur vs Ishiyama le Tenace

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Jack le Moissonneur Morts-vivants Esprit PV Légendaire Précision 70
Lieu: Tous les combats
Ishiyama le Tenace Clan de l’Ombre Esprit PV Légendaire PV 28%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Jack le Moissonneur 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Ishiyama le Tenace 60 6 22800 -4125 892 +33 1167 +242 99 -3 15 63 +13 30 -10 10 -10

Comparaison des compétences

Jack le Moissonneur

Moisson de Peur

Formule: 0.06*HP
Formule: (relationChance+0.5)/relationChance
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe a 50 % de chances de voler un buff aléatoire à la cible. Chaque frappe a également 50 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour. Ces chances passent à 100 % si la cible ne possède aucun buff actif.

Rêves en Cendres

Formule: 0.16*HP
Attaque tous les ennemis. Retire tous les buffs de chaque cible. Place ensuite un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Blocage des Buffs] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Seigneur de Terreur

Formule: 0.21*HP
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] pendant 2 tours. Place également un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours et réduit de 30 % le Compteur de Tour de chaque cible si le débuff [Peur Absolue] est placé. A 75 % de chances de placer un débuff [Sommeil] irrésistible pendant 1 tour si le débuff [Peur Absolue] n’est pas placé. Réduit également le Compteur de Tour de chaque cible de 30 %.
Temps de recharge: 4

Méchant Rictus [P]

Dès qu’un allié est attaqué, a 50 % de chances de réduire d’1 tour la durée de tous les buffs de l’assaillant. Dès que ce Champion est attaqué, les chances passent à 100 %. Ce Champion est immunisé contre les débuffs [Peur].
Ishiyama le Tenace

Comète ardente

Formule: 0.14*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe transfère un débuff aléatoire de ce Champion sur la cible. Si ce Champion est affligé d’un débuff lorsqu’il se fait attaquer, contre-attaque avec cette compétence.

Salve calculée

Formule: 0.3*HP
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Peur], un débuff [Réduction des DÉG C.] de 25 % et un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces débuffs pour les ennemis qui sont déjà affligés de 2 débuffs ou plus.
Temps de recharge: 4

Finis-les

Formule: 0.34*HP
Formule: -0.25
Formule: -0.5
Attaque un ennemi. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible. Ignorera au lieu de ça 50 % de la DÉF de la cible si cette dernière est affligée de 2 débuffs ou plus. Place un buff [Blocage des Dégâts] sur ce Champion pendant 2 tours si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

L’inflexible [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Dès qu’un ennemi résiste à une tentative de débuffs de ce Champion, il est impossible de résister au prochain débuff placé par ce Champion. Chaque débuff placé par ce Champion augmente ses PV MAX de 3 % (s’accumule jusqu’à 30 %).