Juge vs Charcutier

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Juge Elfes Noirs Magie Attaque Rare Précision 30
Lieu: Tous les combats
Charcutier Marcheurs de Peau Magie Attaque Rare Attaque 23%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Juge 60 6 12225 1476 738 103 15 57 30 0
Charcutier 60 6 13050 +825 1288 -188 870 +132 92 -11 15 57 30 0

Comparaison des compétences

Juge

Éviscérer

Formule: 3*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Attaque 1 ennemi. Les dégâts augmentent de 10 % pour chaque débuff dont est affligé la cible, s'additionnant jusqu'à un maximum de 100 %.

Danse de Lame

Formule: 1.7*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois tous les ennemis. Remplit de 10 % le Compteur de Tours de la cible lors de chaque coup critique.
Temps de recharge: 3

Armure Chaos [P]

Chaque frappe possède 30 % de chances de placer, pendant 1 tour, un débuff de [Réduction de PRÉ] de 50 % OU un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % OU un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % OU un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % sur la cible.
Charcutier

Boucherie Minutieuse

Formule: 1.3*ATK
Attaque 3 fois un ennemi.

Viande Fraîche

Place un buff [Augmentation d'ATQ] de 25 % et un buff [Augmentation du TAUX C.] de 15 % sur ce Champion pendant 2 tours. Accorde un Tour Supplémentaire.
Temps de recharge: 5

Tornade de Fendoir

Formule: 3.7*ATK
Attaque tous les ennemis. Offre 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4