Juge vs Marchedune

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Juge Elfes Noirs Magie Attaque Rare
Marchedune Barbares Magie Attaque Rare

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Juge 60 6 12225 1476 738 103 15 57 30 0
Marchedune 60 6 14865 +2640 1354 -122 683 -55 97 -6 15 57 30 0

Comparaison des compétences

Juge

Éviscérer

Formule: 3*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Attaque 1 ennemi. Les dégâts augmentent de 10 % pour chaque débuff dont est affligé la cible, s'additionnant jusqu'à un maximum de 100 %.

Danse de Lame

Formule: 1.7*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois tous les ennemis. Remplit de 10 % le Compteur de Tours de la cible lors de chaque coup critique.
Temps de recharge: 3

Armure Chaos [P]

Chaque frappe possède 30 % de chances de placer, pendant 1 tour, un débuff de [Réduction de PRÉ] de 50 % OU un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % OU un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % OU un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % sur la cible.
Marchedune

Vent du Désert

Formule: 3.45*ATK
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 30 % pendant 2 tours.

Pas de Nomade

Formule: 1.9*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 3 fois au hasard. Chaque coup critique réduit le Compteur de Tour de la cible de 10 %. Ne réduira le Compteur de Tour qu'une fois par cible.
Temps de recharge: 4

Pitié Sévère

Formule: 3.62*ATK
Formule: 3.62*ATK
Attaque tous les ennemis, puis attaque l’ennemi ayant le moins de PV. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction des Soins] de 100 % sur l’ennemi ayant le moins de PV pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5