Kallia vs Pécheur Souillé

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Kallia Barbares Force Attaque Épique Attaque 25%
Lieu: Tous les combats
Pécheur Souillé Morts-vivants Force Attaque Épique -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Kallia 60 6 12885 1597 848 106 15 57 30 0
Pécheur Souillé 60 6 17670 +4785 1222 -375 903 +55 94 -12 15 60 +3 30 0

Comparaison des compétences

Kallia

Marteau Surchauffé

Formule: 3.2*ATK
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff de [Brûlure de PV] de 2 tours. [Soigne ce Champion de 20 % des dégâts infligés lorsque Atur se trouve dans la même équipe.]

Malédiction de Nullité

Formule: 4*ATK
Formule: 0.1*DEALT_DMG
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff de [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours. [Soigne ce Champion de 10 % des dégâts infligés lorsque Atur se trouve dans la même équipe.]
Temps de recharge: 4

Tempête de Flammes

Formule: 2*ATK
Formule: 0.15*DEALT_DMG
Attaque 3 fois au hasard. Chaque frappe place un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours. [Soigne ce Champion de 15 % des dégâts infligés lorsque Atur se trouve dans la même équipe.]
Temps de recharge: 5
Pécheur Souillé

Art de Meurtrier

Formule: 3.8*ATK
Formule: 2.5*ATK
Attaque un ennemi. Avant d'attaquer, possède 50 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Si 5 ennemis ou plus sont vivants, réalise l'attaque suivante à la place : Attaque tous les ennemis. Avant d'attaquer, place un buff d'[Augmentation d'ATQ] de 25 % sur ce Champion pendant 2 tours.

Mûr pour l'Abattage

Formule: 6.3*ATK
Formule: 0.15*TRG_HP
Attaque un ennemi. Attaque ensuite tous les ennemis, infligeant des dégâts équivalents à 15 % de leurs PV MAX si la première frappe tue un ennemi. La seconde frappe ne peut pas passer en critique.
Temps de recharge: 4

Brouillard Corrosif

Formule: 2.9*ATK
Formule: 0.1*aliveEnemiesCount*DMG_MUL
Attaque tous les ennemis. Les dégâts augmentent de 10 % pour chaque ennemi vivant. S'additionne jusqu'à 100 %.
Temps de recharge: 6