Karam vs Isbeil le Fusyl

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Karam Morts-vivants Force Attaque Épique Précision 40
Lieu: Cryptes
Isbeil le Fusyl Nains Force Attaque Épique Précision 40
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Karam 60 6 13215 1354 1068 100 15 60 30 0
Isbeil le Fusyl 60 6 13215 1542 +188 881 -187 102 +2 15 50 -10 30 15 +15

Comparaison des compétences

Karam

Épées Sanglantes

Formule: 4.3*ATK
Attaque 1 ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff de [Poison] de 5 % pendant 2 tours.

Accès de Rage

Formule: 6.1*ATK
Formule: 0.5*DMG_MUL
Attaque un ennemi. Possède 15 % de chances de porter un coup critique. Dégâts augmentés de 50 % si ce Champion possède plus de 50 % de PV.
Temps de recharge: 4

Pourrir

Formule: 6.5*ATK
Attaque un ennemi. Active instantanément tous les débuffs [Poison] sur la cible.
Temps de recharge: 6
-
Isbeil le Fusyl

Coup de feu

Formule: 3*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de réduire d’1 tour la durée d’un débuff [Bombe]. Possède également 25 % de chances de placer un débuff [Bombe] sur un ennemi aléatoire pendant 1 tour. Fait exploser instantanément le débuff [Bombe] placé sur cet ennemi aléatoire. Tous les débuffs [Bombe] placés par cette compétence sur des ennemis dont les PV MAX sont supérieurs ou égaux à 200 000 infligeront 20 % de dégâts en plus.

Balles témoin

Formule: 2.7*ATK
Formule: 2.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La première frappe possède 75 % de chances de placer deux débuffs [Bombe] qui détonent après 2 tours. La seconde frappe possède 55 % de chances d’appliquer un effet [Propagation de Débuffs] qui prend 1 débuff [Bombe] pour le placer sur tous les autres ennemis. Tous les débuffs [Bombe] placés par cette compétence sur des ennemis dont les PV MAX sont supérieurs ou égaux à 200 000 infligeront 50 % de dégâts en plus.
Temps de recharge: 5

Salve éruptive

Formule: 3.8*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Accorde un Tour supplémentaire si un débuff [Affaiblissement] a été placé sur tous les ennemis par cette compétence.
Temps de recharge: 6

Phénix explosif [P]

Place un buff [Ranimer après la Mort] sur cette Championne pendant 2 tours lorsqu’un ennemi meurt à cause d’un débuff [Bombe].
Temps de recharge: 6