Kinagashi vs Dame Annabelle

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Kinagashi Clan de l’Ombre Esprit Soutien Épique -
Dame Annabelle Seigneurs Esprit Soutien Épique -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Kinagashi 60 6 18165 1079 1013 105 15 50 30 0
Dame Annabelle 60 6 20310 +2145 881 -198 1068 +55 100 -5 15 50 30 15 +15

Comparaison des compétences

Kinagashi

Épée bondissante

Formule: 1.95*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 10 %.

Front uni

Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Fait équipe avec un allié pris au hasard pour attaquer un seul ennemi. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 15 %.
Temps de recharge: 5

Rappel de la Mort

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime un allié avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Place également un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur cet allié pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6
-
Dame Annabelle

Ongles envieux

Formule: 2.4*ATK
Formule: 0.03*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe soigne cette Championne de 3 % de ses PV MAX.

Séductrice

Formule: 4.4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours sur les cibles ayant 50 % de Compteur de Tour ou moins.
Temps de recharge: 4

Échange sanguin

Échange ses PV avec l’allié ciblé. Si les PV de cette Championne sont supérieurs ou égaux à ceux de la cible après l’échange, place un buff [Ranimer après la Mort] sur la cible alliée pendant 2 tours. Si les PV de cette Championne sont inférieurs à ceux de la cible après l’échange, place un buff [Ranimer après la Mort] sur cette Championne pendant 2 tours. Place également un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

La Dame rouge [P]

Formule: 0.5*HP
Soigne cette Championne de 50 % de ses PV MAX chaque fois qu’un allié ou un ennemi meurt.