Klaazag Géant-clés vs Celendiel Garde-opale

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Klaazag Géant-clés Tribus Ogryn Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Celendiel Garde-opale Hauts Elfes Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Klaazag Géant-clés 60 6 18165 771 1597 100 15 63 30 10
Celendiel Garde-opale 60 6 17670 -495 782 +11 1619 +22 98 -2 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Klaazag Géant-clés

Tonalité d’effroi

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Transfère tous les débuffs de ce Champion sur la cible avant l’attaque. Il est impossible pour les Boss de résister à cet effet. A 75 % de chances de placer un débuff [Peur absolue] pendant 1 tour. Il est impossible pour les Boss de résister à ce débuff.

Dissonance sismique

Formule: 2*DEF
Formule: 2*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. Après la première frappe, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible pour les Boss de résister à ces débuffs. Après la seconde frappe, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % et un débuff [Réduction de RÉS] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible pour les Boss de résister à ces débuffs.
Temps de recharge: 4

Muscle machinal

Place un buff [Contre-attaque] et un buff [Invincible] sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Raillerie] sur ce Champion pendant 2 tours. Si un Boss est présent dans la Manche en cours, ces buffs sont protégés.
Temps de recharge: 6

Bourdonnement d’agonie [P]

Formule: 0.01*REL_TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Dès que ce Champion place un débuff sur un ennemi grâce à une de ses compétences, inflige des dégâts égaux à 1 % des PV MAX de l’ennemi pour chaque débuff dont il est actuellement affligé. (S’accumule jusqu'à 10 %.) Se produit une fois par compétence et une fois par cible.
Celendiel Garde-opale

Coup d’opale

Formule: 3*DEF
Formule: 3*DEF
Attaque un ennemi. Lors d’une contre-attaque, répétera cette attaque sur un ennemi aléatoire. A 50 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff.

Agent de la Lumière

Formule: 4.1*DEF
Formule: -0.25
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours et un buff [Fracas] de 15 % sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible, ainsi que les buffs [Invincible] et [Blocage des Dégâts]. Ignorera au lieu de cela 50 % de la DÉF de la cible si la cible se trouve sous débuff [Augmentation de DÉF], [Réduction de DÉF], [Renforcer], [Étourdissement], [Peur] ou [Peur Absolue].
Temps de recharge: 5

Défenseur éternel

Formule: 3.4*DEF
Formule: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Formule: 3.4*DEF
Formule: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis sous débuff [Augmentation de DÉF], [Réduction de DÉF], [Renforcer], [Étourdissement], [Peur] ou [Peur Absolue]. Ignorera les buffs [Augmentation de DÉF] et [Renforcer]. Augmente de 5 % les dégâts que chaque ennemi reçoit pour chaque buff et débuff dont il dispose. (S’accumule jusqu'à 100 %). Place un buff [Invincible] sur tous les alliés pendant 1 tour et un buff [Contre-attaque] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Gardien scintillant [P]

[Effet Passif] Ce Champion est immunisé contre les débuffs [Réduction de DÉF], [Peur], [Peur Absolue] et [Étourdissement]. [Effet Actif] Active la compétence Agent de la Lumière de ce Champion dès qu’un ennemi essaie de placer un débuff [Réduction de DÉF], [Peur], [Peur Absolue] ou [Étourdissement] sur ce Champion. Ne place pas la compétence Agent de la Lumière en temps de recharge.
Temps de recharge: 1