Klaazag Géant-clés vs Tartarus le Rameur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Klaazag Géant-clés Tribus Ogryn Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Tartarus le Rameur Argonites Néant Défense Légendaire Résistance 120
Lieu: Arène
Élément: Néant

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Klaazag Géant-clés 60 6 18165 771 1597 100 15 63 30 10
Tartarus le Rameur 60 6 19155 +990 760 -11 1542 -55 101 +1 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Klaazag Géant-clés

Tonalité d’effroi

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Transfère tous les débuffs de ce Champion sur la cible avant l’attaque. Il est impossible pour les Boss de résister à cet effet. A 75 % de chances de placer un débuff [Peur absolue] pendant 1 tour. Il est impossible pour les Boss de résister à ce débuff.

Dissonance sismique

Formule: 2*DEF
Formule: 2*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. Après la première frappe, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible pour les Boss de résister à ces débuffs. Après la seconde frappe, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % et un débuff [Réduction de RÉS] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible pour les Boss de résister à ces débuffs.
Temps de recharge: 4

Muscle machinal

Place un buff [Contre-attaque] et un buff [Invincible] sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Raillerie] sur ce Champion pendant 2 tours. Si un Boss est présent dans la Manche en cours, ces buffs sont protégés.
Temps de recharge: 6

Bourdonnement d’agonie [P]

Formule: 0.01*REL_TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Dès que ce Champion place un débuff sur un ennemi grâce à une de ses compétences, inflige des dégâts égaux à 1 % des PV MAX de l’ennemi pour chaque débuff dont il est actuellement affligé. (S’accumule jusqu'à 10 %.) Se produit une fois par compétence et une fois par cible.
Tartarus le Rameur

Martèlement de rames

Formule: 3.7*DEF
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff si un allié ou un ennemi est mort.

Jugé indigne

Formule: 4.5*DEF
Formule: 4.5*DEF
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours et un buff [Raillerie] sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible, ainsi que les buffs [Blocage des Dégâts] et [Bouclier]. Ignorera au lieu de cela 50 % de la DÉF de la cible et placera une frappe supplémentaire si un allié ou un ennemi est mort.
Temps de recharge: 5

Inapte à vivre

Formule: 4*DEF
Formule: -0.5
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Vue perçante] sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera 50 % de la DÉF de la cible, ainsi que les buffs [Peau de Pierre] et [Invincible]. Ignorera au lieu de cela 100 % de la DÉF de la cible si un allié ou un ennemi est mort. Cette compétence peut cibler les ennemis sous buffs [Voile] ou [Voile parfait]. Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

La mort n’a pas prise [P]

Formule: 1
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0
[Effet passif] Ce Champion ne peut pas mourir tant qu’un ennemi ne tue pas au moins 1 allié. Se produit une fois par Manche. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. [Effet actif] Annule 1 tentative de réanimation ennemie. Si plusieurs ennemis sont ranimés en même temps, annulera 1 tentative de réanimation ennemie aléatoire. Active un effet de [Tour instantané] sur ce Champion et place un débuff [Fou furieux] sur ce Champion pendant 1 tour après qu’il a annulé une tentative de réanimation ennemie. Il est impossible de retirer ce débuff, d’y résister et de le bloquer. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4