Klaazag Géant-clés vs Titus Plume-noire

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Klaazag Géant-clés Tribus Ogryn Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Titus Plume-noire Seigneurs Néant Défense Légendaire PV 40%
Lieu: Tous les combats
Élément: Néant

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Klaazag Géant-clés 60 6 18165 771 1597 100 15 63 30 10
Titus Plume-noire 60 6 18495 +330 837 +66 1509 -88 97 -3 15 50 -13 50 +20 0 -10

Comparaison des compétences

Klaazag Géant-clés

Tonalité d’effroi

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Transfère tous les débuffs de ce Champion sur la cible avant l’attaque. Il est impossible pour les Boss de résister à cet effet. A 75 % de chances de placer un débuff [Peur absolue] pendant 1 tour. Il est impossible pour les Boss de résister à ce débuff.

Dissonance sismique

Formule: 2*DEF
Formule: 2*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. Après la première frappe, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible pour les Boss de résister à ces débuffs. Après la seconde frappe, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % et un débuff [Réduction de RÉS] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible pour les Boss de résister à ces débuffs.
Temps de recharge: 4

Muscle machinal

Place un buff [Contre-attaque] et un buff [Invincible] sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Raillerie] sur ce Champion pendant 2 tours. Si un Boss est présent dans la Manche en cours, ces buffs sont protégés.
Temps de recharge: 6

Bourdonnement d’agonie [P]

Formule: 0.01*REL_TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Dès que ce Champion place un débuff sur un ennemi grâce à une de ses compétences, inflige des dégâts égaux à 1 % des PV MAX de l’ennemi pour chaque débuff dont il est actuellement affligé. (S’accumule jusqu'à 10 %.) Se produit une fois par compétence et une fois par cible.
-
Titus Plume-noire

Lame de corbeau

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. A 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Dès qu’un allié contre-attaque, fait équipe avec les alliés pour attaquer, ou active instantanément une compétence. A également 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] sur l’ennemi ciblé pendant 2 tours. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Étudiant de la guerre

Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Attaque un ennemi. Cette attaque est toujours critique si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Cette attaque gagne également un boost de dégâts égal à la différence en pourcentage entre les PV MAX de ce Champion et la valeur des buffs [Bouclier] dont il bénéficie. Retire tous les débuffs sur tous les alliés si la cible est tuée. Si la cible survit, place au lieu de cela un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier].
Temps de recharge: 5

Confident d’Androc

Formule: 0.4*MAX_STAMINA
Place un buff [Protection d’allié] de 50 %, un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur un seul allié pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de cet allié de 40 %. Active instantanément cette compétence à la fin du tour d’un allié si cet allié n’a pas de buff et que ses PV sont inférieurs à 100 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Pour seigneur et terre [P]

Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formule: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Chaque fois qu’un ennemi frappe un allié, l’attaque suivante de cet allié infligera 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque frappe qu’il subit (s’accumule jusqu’à 100 %). L’augmentation des dégâts se réinitialise après que cet allié a infligé des dégâts.