Kreela Bras-Sorcière vs Osgrun le Corrupteur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Kreela Bras-Sorcière Orcs Magie Soutien Légendaire -
Osgrun le Corrupteur Nains Magie Soutien Légendaire Vitesse 28%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Kreela Bras-Sorcière 60 6 16680 1244 1222 99 15 57 30 0
Osgrun le Corrupteur 60 6 19815 +3135 1156 -88 1101 -121 109 +10 15 50 -7 30 20 +20

Comparaison des compétences

Kreela Bras-Sorcière

Barrière Lumisorcière

Formule: 4.6*ATK
Attaque un ennemi. Place, sur l’allié ayant les PV les plus bas, un buff [Bouclier] équivalent à 10 % des PV MAX de cette Championne pendant 2 tours.

Lueur Aveuglante

Formule: 5.1*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff [Étourdissement] d’1 tour. Possède 80 % de chances de faire équipe avec 3 alliés pris au hasard pour attaquer un ennemi choisi au hasard. Les alliés rejoignant l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut.
Temps de recharge: 4

Bizarrerie Guerrière

Formule: 4.4*ATK
Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 % sur tous les alliés pendant 3 tours, puis attaque tous les ennemis.
Temps de recharge: 5
-
Osgrun le Corrupteur

Lame d’obsidienne

Formule: 4.5*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. A 50 % de chances d’augmenter de 2 tours le temps de recharge d'une compétence active aléatoire sur la cible. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 %.

Magie d’Ireth

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
A 75 % de chances de retirer tous les buffs sur tous les ennemis. Réduit de 20 % les Compteurs de Tour de tous les ennemis dont le Compteur de Tour est inférieur ou égal à 50 %. Si le Compteur de Tour d’un ennemi est rempli à plus de 50 %, le réduit à 50 %. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] d’1 tour sur les ennemis dont le Compteur de Tour a été réduit à 50 %.
Temps de recharge: 5

À la mort, sans capituler

Fait équipe avec tous les alliés pour attaquer un seul ennemi. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Fracas] de 7,5 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Réduit d’1 tour les temps de recharge de toutes les compétences actives des alliés, sauf ce Champion, si la cible est tuée.
Temps de recharge: 6

Sombres murmures [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
[Effet Passif] Les alliés infligent 20 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis sous débuffs [Étourdir]. [Effet Actif] Dès qu’un allié est tué, active instantanément la compétence Magie d’Ireth. Ne placera pas cette compétence en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4