Krisk l'Éternel vs Marius le Galant

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Krisk l'Éternel Hommes Lézards Néant Défense Légendaire -
Marius le Galant Marcheurs de Peau Néant Défense Légendaire Défense 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Krisk l'Éternel 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Marius le Galant 60 6 19815 +330 716 -44 1542 +22 110 +16 15 50 30 -20 20 +10

Comparaison des compétences

Krisk l'Éternel

Entre dans le Bourbier

Formule: 2*DEF
Attaque tous les ennemis. Offre 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours.

Vigueur des Siècles

Formule: 3*DEF
Attaque tous les ennemis. Place, pendant 2 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf sur ce Champion. Place deux buffs de [Soins Continus] de 15 % sur ce Champion pendant 1 tour. Augmente d'1 tour la durée de tous les buffs alliés.
Temps de recharge: 4

Carcasse Invincible

Place un débuff de [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Place un buff d'[Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 2 tours. Place, pendant 2 tours, un buff d'[Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés, sauf sur ce Champion.
Temps de recharge: 5

Puissance des Âges [P]

Au début de chaque round, place sur tous les alliés un buff de [Bouclier] équivalent à 50 % des PV MAX de ce Champion pendant 2 tours. Lorsque le héros se fait frapper, possède 75 % de chances de placer, pendant 1 tour, un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % sur l'assaillant.
Marius le Galant

Lance aurique

Formule: 2.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 35 % de chances de placer un débuff [Déliquescence] pendant 1 tour.

La mort ou la gloire

Formule: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Attaque 3 fois tous les ennemis. Chaque frappe réduit d’1 tour la durée de tous les buffs ennemis.
Temps de recharge: 4

Tonnerre galopant

Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 3 tours. Place ensuite un débuff [Étourdissement] d’1 tour sur l’ennemi ayant le Compteur de Tour le plus élevé. Enfin, accorde un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 6

Chevalier loyal [P]

Ce Champion est immunisé contre les effets de réduction du Compteur de Tour utilisés par les ennemis, ainsi que les débuffs [Réduction de VIT]. Dès qu’un ennemi change de Forme ou tente de réduire le Compteur de Tour de ce Champion, contre-attaque en utilisant la compétence par défaut de ce Champion.