Krisk l'Éternel vs Titus Plume-noire

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Krisk l'Éternel Hommes Lézards Néant Défense Légendaire -
Titus Plume-noire Seigneurs Néant Défense Légendaire PV 40%
Lieu: Tous les combats
Élément: Néant

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Krisk l'Éternel 60 6 19485 760 1520 94 15 50 50 10
Titus Plume-noire 60 6 18495 -990 837 +77 1509 -11 97 +3 15 50 50 0 -10

Comparaison des compétences

Krisk l'Éternel

Entre dans le Bourbier

Formule: 2*DEF
Attaque tous les ennemis. Offre 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours.

Vigueur des Siècles

Formule: 3*DEF
Attaque tous les ennemis. Place, pendant 2 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf sur ce Champion. Place deux buffs de [Soins Continus] de 15 % sur ce Champion pendant 1 tour. Augmente d'1 tour la durée de tous les buffs alliés.
Temps de recharge: 4

Carcasse Invincible

Place un débuff de [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Place un buff d'[Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 2 tours. Place, pendant 2 tours, un buff d'[Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés, sauf sur ce Champion.
Temps de recharge: 5

Puissance des Âges [P]

Au début de chaque round, place sur tous les alliés un buff de [Bouclier] équivalent à 50 % des PV MAX de ce Champion pendant 2 tours. Lorsque le héros se fait frapper, possède 75 % de chances de placer, pendant 1 tour, un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % sur l'assaillant.
-
Titus Plume-noire

Lame de corbeau

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. A 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Dès qu’un allié contre-attaque, fait équipe avec les alliés pour attaquer, ou active instantanément une compétence. A également 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] sur l’ennemi ciblé pendant 2 tours. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Étudiant de la guerre

Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Attaque un ennemi. Cette attaque est toujours critique si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Cette attaque gagne également un boost de dégâts égal à la différence en pourcentage entre les PV MAX de ce Champion et la valeur des buffs [Bouclier] dont il bénéficie. Retire tous les débuffs sur tous les alliés si la cible est tuée. Si la cible survit, place au lieu de cela un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier].
Temps de recharge: 5

Confident d’Androc

Formule: 0.4*MAX_STAMINA
Place un buff [Protection d’allié] de 50 %, un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur un seul allié pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de cet allié de 40 %. Active instantanément cette compétence à la fin du tour d’un allié si cet allié n’a pas de buff et que ses PV sont inférieurs à 100 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Pour seigneur et terre [P]

Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formule: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Chaque fois qu’un ennemi frappe un allié, l’attaque suivante de cet allié infligera 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque frappe qu’il subit (s’accumule jusqu’à 100 %). L’augmentation des dégâts se réinitialise après que cet allié a infligé des dégâts.