Kyoku vs Firrol le Cornécorce

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Kyoku Clan de l’Ombre Esprit Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats
Firrol le Cornécorce Gardes Sylvains Esprit Défense Légendaire Résistance 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Kyoku 60 6 19320 804 1487 95 15 50 50 10
Firrol le Cornécorce 60 6 18330 -990 859 +55 1498 +11 100 +5 15 50 50 10

Comparaison des compétences

Kyoku

Bête Borgne

Formule: 1.6*DEF
Formule: 1.6*DEF
Attaque un ennemi. Placera 3 frappes si la cible est affligée de 3 débuffs ou plus. Chaque frappe possède 40 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.

Glacer le Sang

Formule: 3.3*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Après l’attaque, possède 80 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours sur tous les ennemis sur lesquels cette compétence n’a pas placé de débuff [Réduction d’ATQ].
Temps de recharge: 4

Horde de Kyoku

Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours. Place également un buff [Blocage des Dégâts] sur cette Championne pendant 3 tours, puis accorde un tour supplémentaire.
Temps de recharge: 5

Source [P]

Formule: 0.15*TRG_HP
Chaque fois que cette Championne subit une frappe critique, soigne tous les alliés de 15 % de leurs PV MAX, puis place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6
Firrol le Cornécorce

Tronc cogneur

Formule: 3.5*DEF
Formule: -0.2*REL_TRG_RES
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Si la cible est un Boss, ignorera 20 % de la RÉS de la cible.

Croissance boréale

Formule: 3.6*DEF
Formule: -0.2*REL_TRG_RES
Formule: -0.2*REL_TRG_RES
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Si la cible est un Boss, ignorera 20 % de la RÉS de la cible.
Temps de recharge: 4

Cape d’aurore

Place un buff [Augmentation de RÉS] de 50 % sur tous les alliés pendant 3 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Esprit du nord [P]

Formule: 50
Formule: 50
Formule: 0.2*DMG_MUL
Si un allié possède 2 buffs ou plus, augmente sa RÉS de 50 points. Si un allié possède 3 buffs ou plus, augmente également sa PRÉ de 50 poins. Si un allié possède 4 buffs ou plus, augmente également ses dégâts de 20 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.