Kyoku vs Ragash

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Kyoku Clan de l’Ombre Esprit Défense Légendaire
Ragash Marcheurs de Peau Esprit Défense Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Kyoku 60 6 19320 804 1487 95 15 50 50 10
Ragash 60 6 18000 -1320 936 +132 1443 -44 102 +7 15 50 50 10

Comparaison des compétences

Kyoku

Bête Borgne

Formule: 1.6*DEF
Formule: 1.6*DEF
Attaque un ennemi. Placera 3 frappes si la cible est affligée de 3 débuffs ou plus. Chaque frappe possède 40 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.

Glacer le Sang

Formule: 3.3*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Après l’attaque, possède 80 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours sur tous les ennemis sur lesquels cette compétence n’a pas placé de débuff [Réduction d’ATQ].
Temps de recharge: 4

Horde de Kyoku

Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours. Place également un buff [Blocage des Dégâts] sur cette Championne pendant 3 tours, puis accorde un tour supplémentaire.
Temps de recharge: 5

Source [P]

Formule: 0.15*TRG_HP
Chaque fois que cette Championne subit une frappe critique, soigne tous les alliés de 15 % de leurs PV MAX, puis place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6
Ragash

Griffe acérée de tigre

Formule: 1.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 2 tours.

Typhon de fourrure

Formule: 4.3*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % sur chaque ennemi pendant 2 tours avant d’attaquer. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Prestesse de félidé

Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Art de furtivité [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
Au début de chaque tour, place un buff [Voile Parfait] d’1 tour sur l’allié possédant l’ATQ la plus élevée. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires contre les cibles dont la DÉF est inférieure à celle de ce Champion.