Lanakis l’Élue vs Orynyx Ronge-esprit

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Lanakis l’Élue Elfes Noirs Magie Soutien Légendaire -
Orynyx Ronge-esprit Elfes Noirs Magie Soutien Légendaire Vitesse 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Lanakis l’Élue 60 6 20145 1255 980 108 15 50 30 0
Orynyx Ronge-esprit 60 6 21645 +1500 837 -418 1299 +319 106 -2 15 50 30 20 +20

Comparaison des compétences

Lanakis l’Élue

Toucher de l’Élue

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Place, pendant 1 tour, un buff de [Soins Continus] de 15 % sur ce Champion si cette attaque passe en critique.

Compagnons du Destin

Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Fais équipe avec 3 alliés pris au hasard pour attaquer un seul ennemi. Les alliés rejoignant l'attaque utilisent leurs compétences par défaut. Remplit de 30 % le Compteur de Tour de tous les alliés. Augmente d'1 tour la durée de tous les buffs alliés.
Temps de recharge: 5

Bannière Légendaire

Place un buff d’[Augmentation de TAUX C.] de 30 % et un buff d’[Augmentation d’ATQ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Possède 25 % de chances d'accorder un Tour Supplémentaire.
Temps de recharge: 5
-
Orynyx Ronge-esprit

Croc onirique

Formule: 4.8*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Réduit le Compteur de Tour de la cible de 10 %. Place un débuff [Sommeil] sur la cible pendant 1 tour si la cible a des compétences actives placées en temps de recharge par ce Champion.

Tempête de toile collante

Formule: 2.4*ATK
Formule: 2.4*ATK
Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe a 75 % de chances de voler tous les buffs de tous les ennemis. La seconde frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Ronge-esprit

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
A 75 % de chances d’augmenter de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences des ennemis. Remplit de 20 % le Compteur de Tour de tous les alliés.
Temps de recharge: 6

Neuro-fuite [P]

[Effet passif] Les compétences de ce Champion ne peuvent pas être placées en temps de recharge. [Effet actif] Dès qu'un ennemi tente d'augmenter le temps de recharge de compétences de ce Champion ou d'un allié, active un effet [Tour instantané] sur ce Champion. Si plusieurs Champions de l'équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s'activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4