Lanakis l’Élue vs Osgrun le Corrupteur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Lanakis l’Élue Elfes Noirs Magie Soutien Légendaire -
Osgrun le Corrupteur Nains Magie Soutien Légendaire Vitesse 28%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Lanakis l’Élue 60 6 20145 1255 980 108 15 50 30 0
Osgrun le Corrupteur 60 6 19815 -330 1156 -99 1101 +121 109 +1 15 50 30 20 +20

Comparaison des compétences

Lanakis l’Élue

Toucher de l’Élue

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Place, pendant 1 tour, un buff de [Soins Continus] de 15 % sur ce Champion si cette attaque passe en critique.

Compagnons du Destin

Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Fais équipe avec 3 alliés pris au hasard pour attaquer un seul ennemi. Les alliés rejoignant l'attaque utilisent leurs compétences par défaut. Remplit de 30 % le Compteur de Tour de tous les alliés. Augmente d'1 tour la durée de tous les buffs alliés.
Temps de recharge: 5

Bannière Légendaire

Place un buff d’[Augmentation de TAUX C.] de 30 % et un buff d’[Augmentation d’ATQ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Possède 25 % de chances d'accorder un Tour Supplémentaire.
Temps de recharge: 5
-
Osgrun le Corrupteur

Lame d’obsidienne

Formule: 4.5*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. A 50 % de chances d’augmenter de 2 tours le temps de recharge d'une compétence active aléatoire sur la cible. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 %.

Magie d’Ireth

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
A 75 % de chances de retirer tous les buffs sur tous les ennemis. Réduit de 20 % les Compteurs de Tour de tous les ennemis dont le Compteur de Tour est inférieur ou égal à 50 %. Si le Compteur de Tour d’un ennemi est rempli à plus de 50 %, le réduit à 50 %. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] d’1 tour sur les ennemis dont le Compteur de Tour a été réduit à 50 %.
Temps de recharge: 5

À la mort, sans capituler

Fait équipe avec tous les alliés pour attaquer un seul ennemi. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Fracas] de 7,5 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Réduit d’1 tour les temps de recharge de toutes les compétences actives des alliés, sauf ce Champion, si la cible est tuée.
Temps de recharge: 6

Sombres murmures [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
[Effet Passif] Les alliés infligent 20 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis sous débuffs [Étourdir]. [Effet Actif] Dès qu’un allié est tué, active instantanément la compétence Magie d’Ireth. Ne placera pas cette compétence en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4