Léorius le Fier vs Ailil

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Léorius le Fier Marcheurs de Peau Néant Attaque Légendaire Taux critique 24%
Lieu: Tous les combats
Ailil Gardes Sylvains Néant Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Léorius le Fier 60 6 18495 1409 936 106 15 63 30 0
Ailil 60 6 15690 -2805 1630 +221 903 -33 105 -1 15 63 30 0

Comparaison des compétences

Léorius le Fier

Doubles griffes du Lion

Formule: 1.65*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 60 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Dégâts augmentés de 20 % si la cible possède moins de 60 % de PV.

Rage de la Troupe

Formule: 2*ATK
Attaque 2 fois tous les ennemis. [Effet Passif] Ce Champion est immunisé contre les débuffs [Étourdissement], [Gel], [Sommeil], [Provocation], [Peur], [Peur Absolue] et [Pétrification] lorsque cette Compétence n’est pas en recharge.
Temps de recharge: 3

Rugissement terrifiant

Formule: 3.85*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour. Avant d’attaquer, possède 80 % de chances de placer un débuff d'[Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Courage Absolu [P]

Formule: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Effet Actif] Place instantanément un buff [Invincible] d’1 tour sur ce Champion avant qu’il reçoive un coup fatal. [Effet Passif] Les dégâts augmentent à mesure que les PV du Champion baissent (+1 % par 1 % de PV perdus).
Temps de recharge: 4
Ailil

Faux tordue

Formule: 3.1*ATK
Formule: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Attaque un ennemi. Vole tous les buffs de la cible la première fois que ce Champion les frappe avec cette compétence. Il est impossible de résister à cet effet. Toutes les fois suivantes où cette attaque frappe un ennemi, aucun buff ne sera volé. À la place, les dégâts seront augmentés de 10 % pour chaque buff se trouvant sur la cible.

Percer la carapace

Formule: 5*ATK
Formule: 1*HP
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Renforcer], [Peau de Pierre], [Augmentation de DÉF] et [Protection d’allié], ainsi que 25 % de la DÉF de la cible. Si cette attaque tue un ennemi, soigne totalement ce Champion et lui accorde un buff [Peau de Pierre] pendant 1 tour.
Temps de recharge: 4

Vent frais d’automne

Formule: 4.1*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, retire tous les buffs [Augmentation de DÉF] sur chaque cible et les remplace par un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Retire également tous les buffs [Renforcer] sur chaque cible et les remplace par un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Place un débuff [Blocage des Buffs] d’1 tour sur les ennemis qui ne sont pas affligés de buffs [Augmentation de DÉF] ou [Renforcer] avant l’attaque. Il est impossible de résister au retrait des buffs et au placement des débuffs.
Temps de recharge: 4

Force de la nature [P]

Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: (ATK/1000)*2000
Formule: (ATK/1000)*100
Augmente les PV de ce Champion de 2 000 et sa DÉF de 100 par tranche de 1 000 ATQ qu’il possède. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 % dès qu’il reçoit un buff.