Léorius le Fier vs Quintus le Triomphal

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Léorius le Fier Marcheurs de Peau Néant Attaque Légendaire Taux critique 24%
Lieu: Tous les combats
Quintus le Triomphal Seigneurs Néant Attaque Légendaire Attaque 35%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Léorius le Fier 60 6 18495 1409 936 106 15 63 30 0
Quintus le Triomphal 60 6 15030 -3465 1608 +199 969 +33 105 -1 15 63 30 0

Comparaison des compétences

Léorius le Fier

Doubles griffes du Lion

Formule: 1.65*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 60 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Dégâts augmentés de 20 % si la cible possède moins de 60 % de PV.

Rage de la Troupe

Formule: 2*ATK
Attaque 2 fois tous les ennemis. [Effet Passif] Ce Champion est immunisé contre les débuffs [Étourdissement], [Gel], [Sommeil], [Provocation], [Peur], [Peur Absolue] et [Pétrification] lorsque cette Compétence n’est pas en recharge.
Temps de recharge: 3

Rugissement terrifiant

Formule: 3.85*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour. Avant d’attaquer, possède 80 % de chances de placer un débuff d'[Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Courage Absolu [P]

Formule: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Effet Actif] Place instantanément un buff [Invincible] d’1 tour sur ce Champion avant qu’il reçoive un coup fatal. [Effet Passif] Les dégâts augmentent à mesure que les PV du Champion baissent (+1 % par 1 % de PV perdus).
Temps de recharge: 4
Quintus le Triomphal

Rappel

Formule: 1.9*ATK
Formule: 1.9*ATK
Formule: 1.9*ATK
Formule: 1.9*ATK
Attaque un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible ne possède pas de buff. Si cette attaque passe en critique, répète une fois l’attaque.

Enlever

Formule: 5.5*ATK
Formule: 5.5*ATK
Attaque un ennemi. Retire tous les buffs, puis place un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % sur la cible pendant 2 tours avant d’attaquer. Il est impossible de résister à ces effets ou de les bloquer. Les dégâts infligés par cette compétence ne peuvent pas être réduits par les Compétences Passives ni les Maîtrises des ennemis, sauf les Compétences Passives des Boss. Les dégâts infligés par cette compétence ne peuvent pas non plus être augmentés par les Maîtrises de ce Champion ni les compétences Passives des alliés, sauf lors d’attaques sur les Boss. Réinitialise le compteur de tour de la compétence [Favori du public] si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Favori du public

Formule: 3.8*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 3 tours. Réinitialise le compteur de tour de la compétence [Enlever] si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Percussion [P]

Formule: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Chacune des compétences de ce Champion inflige des dégâts bruts supplémentaires. La quantité de dégâts bruts infligés est équivalente à 10 % des PV MAX de la cible pour chaque buff qu’elle possède. Les dégâts bruts supplémentaires infligés ignoreront les buffs [Bouclier].