Lonatharil vs Korugar Clochemort

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Lonatharil Hauts Elfes Force PV Légendaire PV 35%
Lieu: Tour de Malheur
Korugar Clochemort Tribus Ogryn Force PV Légendaire PV 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Lonatharil 60 6 23130 848 1189 99 15 57 50 0
Korugar Clochemort 60 6 21645 -1485 881 +33 1255 +66 103 +4 15 50 -7 50 0

Comparaison des compétences

Lonatharil

Heure de gloire

Place un buff [Augmentation des DÉG C.] sur tous les alliés pendant 2 tours, puis fais équipe avec eux pour attaquer un seul ennemi.
Temps de recharge: 6
- - -
Korugar Clochemort

Étrange hostilité

Formule: 0.21*HP
Formule: 0.1*HP
Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 10 % de ses PV MAX.

Pour qui sonne le glas

Formule: 0.24*HP
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de remplir le Compteur de Tour de tous les alliés de 30 %. Possède également 75 % de chances de retirer tous les débuffs sur tous les alliés.
Temps de recharge: 4

Conduit de tortures

Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Lieu de violence [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: 15*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: (0.1*B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: (0.05*TRG_B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Augmente la RÉS de ce Champion de 20 points et sa DÉF de 10 % pour chaque buff [Protection d’allié] sur les alliés. Augmente également la RÉS des alliés de 15 points et leur DÉF de 5 % pour chaque buff [Protection d’allié] sur les alliés. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Contre-attaque dès qu’un allié sous buff [Protection d’allié] se fait attaquer. Peut se produire une fois par tour ennemi.