Lord Champfort vs Opardin Chef de Clan

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Lord Champfort Seigneurs Magie PV Légendaire PV 50%
Lieu: Donjons
Opardin Chef de Clan Barbares Magie PV Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Lord Champfort 60 6 22305 1079 1013 97 15 50 40 20
Opardin Chef de Clan 60 6 22470 +165 870 -209 1211 +198 102 +5 15 50 50 +10 0 -20

Comparaison des compétences

Lord Champfort

Annihilation

Formule: 0.2*HP
Attaque un ennemi. Offre 45 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.

Trembleterre

Formule: 0.23*HP
Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Réduction de PRÉ] de 50 % et un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Sphèrépine [P]

Au début de chaque tour, place sur ce Champion un buff [Bouclier] équivalent à 20 % de ses PV MAX pendant 2 tours. Placera un débuff [Réduction de VIT] de 15 % pendant 1 tour sur tout ennemi attaquant ce Champion.
Temps de recharge: 2

Sphèrépine [P]

Opardin Chef de Clan

Marteaux jumelés

Formule: 0.14*HP
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 50 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 10 % et 50 % de chances de remplir le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %.

Rallier la Tribu

Formule: 0.27*HP
Formule: 0.2*HP
Formule: 0.5*BaseHealMultiplier
Attaque tous les ennemis. Soigne tous tes alliés à hauteur de 20 % des PV MAX de ce Champion. Sinon, soigne de 30 % tous les alliés sous buffs [Soins Continus].
Temps de recharge: 4

Mentor de Clan

Retire tous les débuffs [Blocage des Buffs] et [Réduction des Soins] sur tous les alliés, puis place deux buffs [Soins Continus] de 15 % et un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de retirer 1 débuff aléatoire sur tous les alliés.
Temps de recharge: 4

Paternel [P]

Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Chaque fois qu'un buff [Soins Continus] soigne un allié, remplit le Compteur de Tour de cet allié de 10 %. Si plusieurs Champions dans l'équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée.