Lord Crâne Var-Gall vs Gliseah Guidâme

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Lord Crâne Var-Gall Hommes Lézards Force Défense Légendaire -
Gliseah Guidâme L'Ordre Sacré Force Défense Légendaire Résistance 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Lord Crâne Var-Gall 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Gliseah Guidâme 60 6 18660 -8760 826 -286 1509 +199 100 -7 15 50 40 -50 20 -50

Comparaison des compétences

Lord Crâne Var-Gall

Joyeux Arrachage

Formule: 1.35*DEF
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5 %. A 30 % de chances de répéter l’attaque. Chaque frappe place un débuff [Réduction des Soins] de 100 % sur la cible pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe.

Revendication de Crâne

Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] d’1 tour sur la cible ennemie. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe. Place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Étreinte Abyssale

Formule: 3.85*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe.
Temps de recharge: 4

Ennemi Terrifiant [P]

Formule: 0.05*TRG_B_HP
Formule: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Lorsque ce Champion est attaqué, détruit les PV MAX de l’assaillant de 5 %. Détruit au contraire les PV MAX des Boss de 2,5 % (sauf le Roi Scarabée, dont les PV MAX seront détruits de 5 %). Ne peut pas Détruire les PV MAX d'un seul ennemi de plus de 50 %. Ne se produit qu'une fois par attaque. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur les cibles dont des PV MAX ont été détruits.

Couvée Crânienne [P]

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Au début du tour de ce Champion, ranime un allié aléatoire de la Faction des Hommes Lézards avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour.
Temps de recharge: 3
Gliseah Guidâme

Entaille scintillante

Formule: 3.2*DEF
Attaque un ennemi. A 50 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Applique également un effet de [Propagation de Débuffs], qui prend tous les débuffs de la cible pour les placer sur tous les ennemis sous débuff [Gel].

Souffle de Givre

Formule: 3.3*DEF
Attaque tous les ennemis. Vole tous les buffs dont bénéficient tous les ennemis. Place un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Hiver éternel

Formule: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Place un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours. A 75 % de chances de placer un débuff [Gel] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 15 %. Remplit le Compteur de Tour de chaque allié de 5 % supplémentaires pour chaque débuff [Gel] placé par cette compétence.
Temps de recharge: 5

Intemporel [P]

Formule: (relationChance+0.25*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))/relationChance
Les compétences de cette Championne ne peuvent pas être placées en temps de recharge. Dès qu’un ennemi essaie de placer les compétences de cette Championne ou celles d'un allié en temps de recharge, place un débuff [Gel] sur cet ennemi. Il est impossible de bloquer le débuff [Gel] et d’y résister. A également 50 % de chances d’annuler l’effet d’augmentation du temps de recharge. Ces chances augmentent de 25 % pour chaque ennemi sous débuff [Gel]. N’annulera pas les effets d’augmentation du temps de recharge des Boss. Dès qu’un ennemi essaie de placer les compétences de cette Championne ou celles d'un allié en temps de recharge, place un effet [Tour instantané] sur cette Championne. Se produit une fois par tour.
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