Lord Crâne Var-Gall vs Greggor Lord de dune

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Lord Crâne Var-Gall Hommes Lézards Force Défense Légendaire -
Greggor Lord de dune Barbares Force Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Lord Crâne Var-Gall 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
Greggor Lord de dune 60 6 19485 -7935 793 -319 1487 +177 105 -2 15 50 50 -40 10 -60

Comparaison des compétences

Lord Crâne Var-Gall

Joyeux Arrachage

Formule: 1.35*DEF
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5 %. A 30 % de chances de répéter l’attaque. Chaque frappe place un débuff [Réduction des Soins] de 100 % sur la cible pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe.

Revendication de Crâne

Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] d’1 tour sur la cible ennemie. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe. Place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Étreinte Abyssale

Formule: 3.85*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe.
Temps de recharge: 4

Ennemi Terrifiant [P]

Formule: 0.05*TRG_B_HP
Formule: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Lorsque ce Champion est attaqué, détruit les PV MAX de l’assaillant de 5 %. Détruit au contraire les PV MAX des Boss de 2,5 % (sauf le Roi Scarabée, dont les PV MAX seront détruits de 5 %). Ne peut pas Détruire les PV MAX d'un seul ennemi de plus de 50 %. Ne se produit qu'une fois par attaque. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur les cibles dont des PV MAX ont été détruits.

Couvée Crânienne [P]

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Au début du tour de ce Champion, ranime un allié aléatoire de la Faction des Hommes Lézards avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour.
Temps de recharge: 3
Greggor Lord de dune

Hache du désert

Formule: 3.6*DEF
Attaque un ennemi. A 100 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Si le débuff [Provocation] a bien été placé, l’allié qui a les DÉG C. les plus élevés rejoindra l’attaque.

Fendre la terre

Formule: 3.8*DEF
Attaque tous les ennemis. Retire tous les buffs de tous les ennemis et augmente d’1 tour la durée de tous les buffs des alliés. Place également sur tous les alliés un buff [Bouclier] pendant 2 tours, proportionnel à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 4

Hurlement bestial

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 %, un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Monolithe du désert [P]

Formule: 0.25*DMG_MUL
Formule: -0.5*REL_TRG_RES
Lorsque ce Champion est attaqué, a 50 % de chances de placer un débuff [Provocation] sur l’assaillant pendant 1 tour. Se produit une fois par frappe.

Monolithe du désert [P]

Formule: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description