Lord Shazar vs Karato le Chasseur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Lord Shazar Rejetons Démoniaques Esprit Attaque Légendaire Vitesse 32%
Lieu: Arène
Karato le Chasseur Clan de l’Ombre Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Lord Shazar 60 6 15690 1343 1189 101 15 63 30 0
Karato le Chasseur 60 6 17340 +1650 1564 +221 859 -330 99 -2 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Lord Shazar

Damnation

Formule: 1.3*ATK
Formule: DMG_MUL*0.15*TRG_DEBUFF_COUNT
Attaque 3 fois 1 ennemi. Les dégâts augmentent de 15 % pour chaque débuff dont est affligée la cible.

Fureur Éternelle

Place un buff d'[Augmentation d'ATQ] de 50 % sur ce Champion pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce buff. Place un buff de [Blocage des Débuffs] sur ce Champion pendant 2 tours. Octroie un Tour Supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Destin Cruel

Formule: 3.2*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer deux débuffs de [Bombes] qui détonent après 2 tours. Réduit d'1 tour le compte à rebours de la détonation si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 6
-
Karato le Chasseur

Trois Apparitions

Formule: 1.5*ATK
Formule: 1.5*ATK
Formule: 1.5*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 20 % de chances de placer un débuff [Affaiblir] de 25 % pendant 2 tours.

Perturber

Formule: 6.5*ATK
Formule: 6.5*ATK
Formule: 6.5*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff [Étourdir] pendant 2 tours. Accorde un Tour supplémentaire et réinitialise le temps de recharge de cette compétence si Yumeko se trouve dans la même équipe et que cette compétence tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Suppression

Formule: 4.65*ATK
Formule: 4.65*ATK
Formule: 4.65*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si Yumeko se trouve dans la même équipe.
Temps de recharge: 4

Stoïcisme [P]

Les dégâts infligés par ce Champion ne peuvent pas être réduits par les Compétences Passives ou les Maîtrises des ennemis, sauf par les Compétences Passives des Boss. Les dégâts infligés par ce Champion ne peuvent pas non plus être augmentés par les Maîtrises de ce Champion ou les compétences Passives des alliés, sauf lors d’attaques sur les Boss. Dès que Yumeko meurt, accorde instantanément un tour à ce Champion et réinitialise le temps de recharge de chacune de ses compétences.