Lydia Sirène de Mort vs Pheidi Crête-bleue

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Lydia Sirène de Mort Elfes Noirs Néant Soutien Légendaire Résistance 100
Lieu: Arène
Pheidi Crête-bleue Hommes Lézards Néant Soutien Légendaire Résistance 80
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Lydia Sirène de Mort 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Pheidi Crête-bleue 60 6 22965 +2160 958 +55 1090 -198 105 -5 15 50 30 -10 20 +20

Comparaison des compétences

Lydia Sirène de Mort

Oppression

Formule: 3.75*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour. Possède 75 % de chances d'augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs [Sensibilité au Poison]. [Effet Passif] Attaque les ennemis avec cette Compétence dès qu’ils placent un débuff [Gel], [Étourdissement], [Peur], [Peur Absolue] ou [Pétrification] sur un allié. Le nombre d'attaques augmente en fonction du nombre de débuffs placés à ce moment : 1 attaque pour chaque débuff [Gel], [Étourdissement], [Peur], [Peur Absolue] ou [Pétrification] placé. La première attaque ciblera l’assaillant et toutes les frappes supplémentaires attaqueront des ennemis choisis au hasard. Ne peut attaquer chaque ennemi qu’une fois.

Pleurs de Sirène

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Place également un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Invalidation

Formule: 3.2*ATK
Formule: 3.2*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La première frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % pendant 2 tours. La seconde frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] et un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Prise Mortelle [P]

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.5*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Empêche chaque tentative de réanimation ennemie. Cela fonctionne même si cette Championne est morte. Si cette Championne est vivante lorsqu’une réanimation ennemie est empêchée, ranime les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Accorde un Tour Supplémentaire si aucun allié n’est mort. Si cette Championne est morte lorsqu'une réanimation ennemie est empêchée, ranime cette Championne avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette compétence ignorera [Blocage de Ranimation].
Temps de recharge: 9
Pheidi Crête-bleue

Lance zéphyr

Formule: 0.13*HP
Formule: 0.05*HP
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe soigne également tous tes alliés à hauteur de 5 % des PV MAX de ce Champion. Chaque frappe a également 75 % de chances de remplir de 10 % le Compteur de Tour de l’allié dont le Compteur de Tour est le plus bas.

Sur des ailes bleues

Formule: 0.21*HP
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, retire tous les buffs de tous les ennemis. Ensuite, a 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] et un débuff [Réduction de VIT] de 30 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Remplit également les Compteurs de Tour de tous les alliés de 15 %.
Temps de recharge: 6

Mirage céleste

Place un buff [Augmentation de RÉS] et un buff [Voile parfait] sur tous les alliés, sauf ce Champion, pendant 2 tours. Réduit de 3 tours le temps de recharge de toutes les compétences alliées actives, sauf celles de ce Champion. Le temps de recharge de cette compétence ne peut être ni réduit ni réinitialisé.
Temps de recharge: 6

Draco-vitesse [P]

Formule: 0.3
Formule: 0.25*REL_TRG_HP
Formule: 0.25*REL_TRG_HP
Les effets de remplissage du Compteur de Tour dont bénéficient les alliés sous débuffs [Étourdissement], [Gel], [Sommeil], [Provocation], [Peur], [Peur Absolue], [Pétrification] ou [Sommeil] sont 30 % plus efficaces. Dès qu’un débuff [Mouton] est retiré ou expire sur un allié, soigne cet allié de 25 % de ses PV MAX et lui accorde un buff [Augmentation de VIT] de 30 % pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.