Mangeur d'hommes vs Toragi la Grenouille

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Mangeur d'hommes Tribus Ogryn Néant PV Épique PV 33%
Lieu: Donjons
Toragi la Grenouille Clan de l’Ombre Magie PV Épique Résistance 40
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Mangeur d'hommes 60 6 20310 837 1112 98 15 50 45 0
Toragi la Grenouille 60 6 21810 +1500 892 +55 958 -154 96 -2 15 50 45 0

Comparaison des compétences

Mangeur d'hommes

Marteler

Formule: 5.5*ATK
Attaque 1 ennemi. Place un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % sur tous les ennemis si l'attaque passe en critique.

Siphon

Formule: 8.2*ATK
Formule: TRG_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque 1 ennemi. Vide totalement le Compteur de Tours de la cible. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion d'une valeur équivalent à la somme des pertes de la cible.
Temps de recharge: 4

Vieux Sang

Formule: 0.05*HP*(5-deadAlliesCount)
Ce Champion subit des dégâts, puis place, pendant 2 tours, un buff [Invincible] et un buff de [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés. Les dégâts subis sont égaux à 5 % des PV MAX de chaque allié vivant.
Temps de recharge: 7
-
Toragi la Grenouille

Gourdin de Marais

Formule: 0.2*HP
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Odeur Nauséabonde

Formule: 0.2*HP
Formule: (0.5+0.05*fromSnapshot_EnemyTeamDebuffsCountAfterBaseEffectStartProcessing)/0.5
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer 1 débuff [Provocation] pendant 1 tour. Les chances augmentent de 5 % pour chaque débuff sur l’équipe ennemie.
Temps de recharge: 4

Bénédiction de Marais

Formule: (0.25+0.025*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))*HP
Place sur tous les alliés sauf ce Champion un buff [Bouclier] équivalent à 15 % des PV MAX de ce Champion et un buff [Protection d'Allié] de 50 % pendant 2 tours. Soigne également ce Champion de 25 % de ses PV MAX, puis place un buff [Renvoi des Dégâts] de 30 % pendant 3 tours. Le soin augmente de 2,5 % pour chaque débuff [Poison] dont est affligée l'équipe ennemie.
Temps de recharge: 5

Sang Toxique [P]

Lorsque ce Champion est attaqué, possède 50 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % sur l’assaillant pendant 2 tours. Se produit une fois par frappe.