Maranix vs Roi Garog

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Maranix Elfes Noirs Force Attaque Légendaire -
Roi Garog Orcs Force Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Maranix 60 6 15360 1487 1068 100 15 63 30 10
Roi Garog 60 6 16020 +660 1564 +77 947 -121 105 +5 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Maranix

Dû de la Faucheuse

Formule: 1.9*ATK
Formule: 1.9*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer 2 frappes supplémentaires si la cible se trouve sous débuff [Malédiction]. Les chances de placer une frappe supplémentaire sont calculées individuellement par frappe.

Torturer

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Agente de la Mort [P]

Formule: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Réinitialise le temps de recharge de la compétence [Fin inexorable] dès que cette Championne tue un ennemi sous débuff [Malédiction]. Augmente l’ATQ de cette Championne de 5 % pour chaque ennemi sous débuff [Malédiction].
-
Roi Garog

Fendoirs Géants

Formule: 1.8*ATK
Formule: (relationChance+0.25)/relationChance
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ces chances passent à 75 % si le Compteur de Tour de la cible est supérieur ou égal à 50 %.

Couper en Morceaux

Formule: 1.5*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera 20 % de la DÉF de la cible. Chaque coup critique offre 50 % de chances de réduire d’1 tour le temps de recharge de la compétence Faiseur de Carnage.
Temps de recharge: 4

Faiseur de Carnage

Formule: 4*ATK
Formule: -0.05*BUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Ignorera 20 % de la DÉF de chaque cible. Ignorera 5 % de DÉF supplémentaires pour chaque buff sur ce Champion.
Temps de recharge: 5

Machine de Guerre [P]

Formule: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Augmente la VIT de ce Champion de 6 points (s’accumule jusqu’à 30) et ses DÉG C. de 7 % (s’accumule jusqu’à 35 %) pour chaque ennemi que ce Champion tue lors d'un Tour. Ne se réinitialisera pas si ce Champion est tué. Dès qu'un Champion ennemi est ranimé, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % pour chaque ennemi ranimé, puis place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 1 tour.